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关于“命运抉择”活动的BUG说明
亲爱的勇士们:
因代码问题,已经下架的“命运抉择”活动错误的开启。目前已经修复,且即将于9月13日凌晨04:00关闭。我们表示非常抱歉,并给予大家补偿,已经通过邮件发放。
补偿:神祗碎片*5

古之小虎:
超负荷删对面牌堆,对面牌堆数量不变,是个bug,希望修复一下![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
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我们的新游戏《沉默的蟋蟀》手游开始预约了
各位大佬好!
跟大家汇报一下:我们的新游戏《沉默的蟋蟀》手游,开始在 TapTap 预约了,以后会由我们自己运营,TapTap独家。
它是以斗蟋蟀为题材的策略养成类肉鸽网游。它在战斗中的策略性没有《恶魔秘境》这么深,不过策略点较多,策略密度较大,也属于需要动脑筋玩的类型。
我们团队的开发方向比较固定:只做策略强且不需要考验操作反应速度的游戏。早期的塔防,后来的TCG《五行师》,DBG《恶魔秘境》,

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不如多考虑一下怎么优化一下恶魔秘境
现在天天出的东西根本没啥新意,绝大多数生物卡升级只加1攻击力,给生物卡升级的时候加点机制多好啊,皮肤也是一个二个越来越水了![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
现在天天出的东西根本没啥新意,绝大多数生物卡升级只加1攻击力,给生物卡升级的时候加点机制多好啊,皮肤也是一个二个越来越水了![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)



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