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总结一下大概规律就是,英雄技能一眼看上去需要依赖生物的,要看他能不能直接打脸。能打脸的就很强。技能看上去不需要生物的,就看收益和频率。木系主打费用、生物。解场弱,需要过牌。火系数值解,压对面费用,进场快攻,中后期清场快。水系跳费,替换。花里胡哨但是有用。暗系墨迹。。。打直伤的。玩的少,不太能理解。光系。我接触的是酒仙无脑反击,光迹僧复活高速快攻(比火系快),还有玩装备(机械工匠厉害,快攻和玩装备都有),主打低费铺场,快速斩杀
0魂力 秩序执政官 通关地狱黑塔(挑战模式)

光系强者,恐怖如斯

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忧伤快乐
是爱莉大佬啊。那没事了(强的不是英雄。是大佬)
缄默之地——第五章

打的第二把,第一把首通没录到,第二把打的比第一把糙点[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] #恶魔秘境 #恶魔秘境水论坛

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脸黑眼红
打了两把,过不去放弃了
500魂力 御城暗卫 通关地狱黑塔(挑战模式)

可惜锤炼匠心卡背两次复制都是对面魔女的机关弩,要是牧师法袍的话闭着眼睛点回合结束就行了

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绯夕
刚打完 有叛逆天使加魔蛇手套会打更快些 如果再来张铜镜就更好了[表情_斜眼笑]
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席小白
虚空打完打海妖,打完这俩可以打花匠和羊头