目前号上还有这几个角色没养,有没有大佬推荐的,剩下几个玩的有点腻了
接下来就是BOSS被欧拉整整三页的故事了
退场了都不让人安心
因为回坑忘记后面有梦魇需要高费法术解场,开局时候把高费法术全封了,脑子里净想着拿海潮涌动和法力充沛,第二层就初步成型了中间打的刷刷的快,打到后面才想起来没有解场该怎么办,都打一大半了我得坚持,于是找了个5费生物卡和卡组自带的那个3费可以变化的卡用它变5费硬着头皮打了,还有点黑一直没拿到世界花,15层又碰到男巫,强行把那个4费的打掉再用机制获胜这样笨办法强行解场,法力倒也是很够,也能
这就是几乎必输局,给我整乐了
吃饭前好好的,刚上线就弹个这
入坑两年多了,时不时弃坑又回来玩会。一直以来就感觉更新都是不断加内容加新模式,以前出英魂那会,也感觉难度是调整了下。最近光系更新之后,感觉挺多旧英雄好像更尴尬了(比较多都是升到26的紫,在12封的情况经常地狱里面翻车,看强度和我运气影响的卡组成型快慢,有些不上英魂是感觉各种翻车)强烈建议官方考虑下做一些减负方面的优化吧。不少手游在越出越多新内容
之前想要尝试5级的,但是6张key牌都升级太费钱了。所以拉了10级。这样能省很多金币。有回血装备,尤其是黑暗密典确实是最优的,但是开始啥回血装都没拿到(恢复手链是9层拿的,这个时候要不要都不重要了),所以另外一个思路就是能解对面的牌,一层选了不稳定炸弹。这样也能硬苟着。时光自身自带回血,但是必须先开技能才能献祭回血,一开始没注意,总是没开技能就献祭,导致血量压力特别大。 后面故意多屯一回合的手
连卡三费——好在把对面反弹怪牛走很爽