打法思路:缚法者是偏发育的水系角色 技能组能稳定提供符文禁锢打压制+过牌 不过这角色要等铺好生物了才能打压制 所以战斗节奏偏慢 法力上限到达6费且铺好怪了就是发力期 只要维持“每回合用一次符文禁锢 且回合结束时手卡上留一张魔法卡供下回合换符文禁锢”的节奏 就能稳稳的压着对面打 不过这角色初始卡组比较垃圾 卡组成型前循环不起来且缺乏输出手段 开局挑卡时最好再选张5~6费的打手过渡卡牌构筑:开局删两
连续三把都没有抽到哥布林号角
英雄强度在线,一遍过。英雄特性和其他光系有极大区别,复活加攻并发动一次攻击。适合玩进场和自杀。当然光系没有几个好用的自杀怪物,主要还是玩进场。核心装备牌,火焰符文(拿到就是爽局),水晶球,通用0费三件套。直伤和回血等。有摸到工匠和考古机器人可补手炮。核心生物,自杀流拿考古机器人(水银软虫和藤蔓收益低了不做考虑)唤灵侍僧备选卡,机器人,天使和工匠学徒者这三随意可拿。进场光系大部分的进场生物,
原来雪球模式是存在上限的
冰雪节皮肤这么敷衍,玩家反馈意见也没个回复。要是真不了了之,以后再也不买皮肤了。 本来皮肤就偶尔冒险用下,基本上都是为了支持游戏,现在真感觉心凉。
无语了,新手直接打通地狱三,结果首页说要打普通才解锁功能。
请问变形是触发进场不触发进场效果嘛
打法思路:说是贝螺海巫攻略 但更偏向水系通用攻略 因为这角色算半个白板 但得益于水系强大的解场能力 所以即便当白板打过黑塔也不算很难 思路也很简单 抽到法力潮汐 海潮涌动抑或唤潮祭司这种一回合能暴涨法力的卡可以配合大哥+回响打压制抽不到就多利用低费卡解场然后打手打脸或者英雄装备补伤害 值得一提的是贝螺海巫的被动触发几率还可以 每局都能白嫖两次左右抽卡 所以像我这把拿不到过牌卡也能通关 大招可以等
看来牌,魔法卡来的好就是t0,啥都没有也算是强度在线的。核心装备卡,魔能炮,手炮。其余回血直伤看着拿,不需要生物装备。核心生物,神预祭司,虔诚的修女。其余的看魔法卡搭配生物,配惩戒的城镇卫兵,圣焰魔导师。配白银之盾的前线指挥官。核心魔法卡,王者祝福,白银之盾,祈祷圣言。三个来一个这把都稳了。优质魔法卡,神恩术,沐浴圣光,圣盾术,机械工程学。策略卡,湮灭,缴械,正义裁决。备选组合,诸神黄昏加起