这张卡要么不减上限,要么按照怪物初始上限减,疑似是bug,几乎没用了属于。
风灵十字弓 地炎玺戒 哥布林号角 半人马复仇者 全是关键牌
装备拿哥布林战旗(增伤用)、风灵十字弓(打直伤)、荣耀权杖(抽卡过牌)、火焰符文(直伤和清场)、不稳定爆弹(清场)生物主拿仙女龙、猎龙人,次拿一些有进场能力或者可以打配合的魔法卡拿分身术、重获新生思路就是固定一张仙女龙和分身术,就是仙女龙叠法力上限,然后上猎龙人,用重获新生频繁触发猎龙人进场效果(牌组数不多的情况下使用重获新生给猎龙人后会触发荣耀权杖效果又将重获新生抽回手牌)这套牌组并不算
2费白纹雏龙+连击手套+镜子(这3张固有不变)①:鬼手+回响+决斗②:翅膀+耳环+水晶杯(或鬼手)卡组里2费生物只保存白纹雏龙(项圈拉上来),白纹雏龙给谁套盾谁大佬
就这个“迪迦”成就……坑了我两波第一波怪我,我上限刚好刷到60,觉得终于完成了,直接把BOSS杀了收工,然后一看成就没解锁!再仔细一看“超过60”,这个确实怪我继续来吧第二波,我终于把血量上限刷到60+,反复确认,然后打完,结果还是没有……然后看了一下,我血量上限是66,但是受伤了,结束的时候血量是58合着这也不算是吧第三波,我这次
一个系的加入,不只是生物魔法卡,冒险道具也要算进去所以本篇主要针对地狱三。黑塔(因为我打不过)的变化只是单纯的概率稀释,脑测即可得出结论。地狱三由于封印符及其多样(翻车)玩法值得细品白鹿:封魔法,核心仅有回响和疯狂生长,圣盾术用在化身上意义也不大,祈祷更是和启示录坐一桌,妥妥的削弱虫母:封魔法,核心是魂交、炎拥。虫母体系完善,不依赖核心。
无限圣光,食人花和圣光绝配,一个快速清场,一个无限叠生命上限。
光系的秩序执行官,执行的是牛头人秩序。牛走对面所有怪,重铸牛头人荣光!
酒仙主动的这一次相互攻击是不会致死的,但是实际上确实造成了伤害。瘟疫的傀儡,在受到伤害且没有死亡的情况下,会召唤一个等同于伤害值的傀儡。这波啊,这波是和对面有配合。酒仙主动选自己10攻击的反弹生物和对面1血傀儡,会出现一血傀儡死前招一个10血傀儡的情况如果你有毁灭之斧的情况下,是直接20血傀儡。所以酒仙打瘟疫,主动要选能杀,但是攻击尽量低的。不然召唤出来的复制可能比你要消灭