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这就是作为神系和限定的原罪,别人只有自己本家系列的卡池,12封足以,但逆天的是现在还多了个光系,哪怕能封的全封,神系也要在将近400张卡里,找那么几张能用的。
只能说神系全靠技能强度支撑着,但问题是这次的新神技能也拉胯,现在神系最后的遮羞布也掉下来了,而且因为光系的出现,神系的成型难度又要陡增,现在这游戏的神和限定真的是花钱费劲找罪受。![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗委屈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/61d6c466e2ec76f514e7512e421a35f9.gif)
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黑塔之黑心的塔——糟糕的体验
恶魔秘境里有一座塔。漆黑的夜里你总能发现它,那是因为呀它比黑夜还黑。
体验方面的坑点:
1.皮肤不能生效:那皮肤还有什么意义.
2.徽记熔炉有cd:拜托现在什么年代了,还让玩家等待。资源控不住在这里做限制真是本末倒置。
数值方面:
1.英魂需求巨大,每个英雄需要一套,都毕业估计要等本游戏十周年吧。
2.属性加成方面:英魂体系对冒险模式影响巨大。
氪金方面:
英魂月卡:我是不会买的,如果有额外送一两
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时隔两年还得想要吐槽一下,这个模式确实太失败了,到现在除了两个限定神系以外,毫无乐趣可言,而且为了获得这两个神系角色需要付出大量远超其他神所需要的肝度和氪金度。
尤其是肝度,就算氪金也难以避免,到现在我都不理解这个模式为什么做成这种谁都很难讨好的样子。
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![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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