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光系列苟塔日记(最初11个已全通)
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第一个老羊
老羊打起来很轻松,拿几个反弹怪,直接站撸。
没啥技巧
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第二个光头,这个挺强的
光头打了两次,第一次被打脸死了,光头苟场能力强,7费的起死回生基本上拉满场还有圣盾,基本上可以苟住,需要点回英雄生命和破装备的。然后可以神力破场(2费群攻天使也可以),直接打脸,或者天使之翼慢慢打脸。
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7.9号,经过角斗士几次不过

34
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光头真的抢血太猛,做场面不要太简单。
背包猫有点吃不住,要刷装备,赚费用差,不太稳。
熊的技能我都没太看懂,不过好肉,反正场面起来之后见一个杀一个![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
光刃数值卡得太难受了。
灰烬之子大师竞技场六胜(一)
开局技能点掉自己的长角恶魔扣对面法力上限 同时衍生一个炎魔 第二回合拍怒炎投矛手 场面铺差不多接一个深渊之火
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这英雄强度不是很高,只是玩的爽
光系bug
上两个前线指挥官,在不对第二个上场的前线指挥官进行任何指向性操作时,后上场的不会触发怪物效果
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前线指挥官是谁获得了护盾就给他额外+1攻,你有2只指挥官,那生物获得护盾时,就会额外获得2攻
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别人一回合叠三四十攻击了,这还在这儿叠剑光呢。一场战斗能让你叠几次真是的,就这还削
五系拆装备一览
木系:
非初始,而且一般不会解锁,绝大多数情况靠精灵射手和卷轴开。
初始,能用,但是费用太高了(4+2)。
水系:
初始,还算常用,但是洗回牌库,运气好下回合就回来了,可以配合星界。
火系:
初始,能用,升级后费用持平月神箭(2+0),与技能和自杀体系有配合。
暗系:
暗系没有初始拆装备
非初始,需要解锁,费用低,弃牌还能配合。
光:
初始,好用,消灭大多数情况比洗回牌库强,还能站场。
非初始,费
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缴械这牌是真的废物,我打黑塔都只有碰到冰女、凤凰这种伤害爆炸的,然后全知之眼弃不到装备的时候才可能考虑拿。这牌3费就是对标2费月神箭的,但策划明显没考虑到月神箭就是一张没人会主动拿的废牌。




















