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快乐无序:
1.角色强度不等于稀有度
2.可以在这里查攻略,一般新手从一个强力紫卡开始练起会舒服很多
3.氪金点一般是稀有的角色(神系和限定),皮肤(包括背景场地),魂(强化角色),不氪也能玩就是练角色的时间会长点
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(46)酒仙
简单。
光系里我认为挺好玩且强度高的英雄,他的反弹我认为比火系打反击俩紫强,在于弹死回血极大补充了光系站场的弱势,使得场面能随回合切实叠加,而不是被一个Aoe清掉。
他需要二费斗士,五费刀车和决斗来打多刀,功夫大师能很好增加解场速度,但需要注意他的结算是先于反弹伤害的,所以要注意技能和出卡顺序,确保其它怪能用反弹杀死对面以触发回血。
木系自然之力2费加修不亏卡,火系深渊之火2费压修亏卡,还有自伤。看起来加自己修为是更容易的,但是修为加得高了也没有太大的用;可是压修如果把boss一直压在4点以下,那优势就大了。所以感觉火系压修流比木系高修流厉害。

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木系这种高费生物比较弱的,跳费跳起来也没用,拍一张意义不明大怪一费法术直接解了,人家打脸手段一堆限制不了。打黑塔那几个跳费的木系都难用
邪焰祭司千魂黑塔
建议刷个心魔装备再打,容错会高高高高高高非常多,有很多种过法,刷到回血的就逃课,刷到心魔斧就硬留心魔狗一波带走,刷到心魔棒就慢慢磨血



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