一丨丿丶乛:
常规是分身螳螂加连击咆哮,一回合螳螂,二回合分身,三回合连击咆哮,凶猎龙3费加到常规流程里面是纯副作用
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用旋风解跟那个雪熊回归,在是技能杀死还有通缉令解高费牌。上两蛤蟆劲量保住一直把血低的衍生牌解了,就过了。后一关太恶心了我刚刚通了这三关,对面蛤蟆要用退化,别用旋风回手上。
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第一排真的陷阱天赋。。。偏偏论坛里很多人推崇这个我都不知道为啥这么多人拿容错率说事,不正是因为选了第一排所以被暴打,才需要终极天赋保容错吗?玩过炉石的都知道场面才是第一。第一排这几个傻卵天赋对场面几乎零帮助,非常依赖英雄本体性能或者直伤装备。选二有怪伤,有透支压节奏,有夺旗压身材,选三有抢费用超展开,选一就是往地上一摊等着挨打
第八个过地狱黑塔的五级限定—虎煞拳尊 寅
不是5级过的,让我标题党一下,和前面对齐,最后一个限定,我拉了30,老虎还是很有爽感的,推荐30哦~ 老虎玩法太多了,没有啥限制,初始卡组就能打。 思路如下: 生物魔法卡选择: 木系三费连击龙最好,连击、王庭守卫这些都是优质卡,各系抽牌魔法卡都可拿。不建议拿太多亡语卡之类的,尽快循环卡组刷虎拳清场最好。另:软泥怪拿到就无敌,我觉得是老虎最key的key卡~ 装备卡选择: 恢复类可以拿,但是等级高了

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饱饱,虎打冒险也是一种这样脸吃伤害吗。我只买了个本体,打了两把,不理解厉害在哪里





凶猎龙+分身+螳螂BOSS的血像不要钱一样的掉







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