秘境的中世纪魔幻的背景故事还是挺有吸引力的,看了会儿怪物图鉴,龙族凄惨的故事包括绿龙蓝龙红龙黑龙全被巴赫拿下了,现在一想光系里白龙是什么情况,还会更新背景故事以及世界观吗
魔法蜡烛 石像骑士 暴走破坏者 决斗 英勇就义
仙女龙 凶猎龙 牵牛花灵 孕育生命 双头蛇 妖精战刀
瞎眼黑鼠 地炎玺戒 野蛮斗士 亡灵十字架
牵牛花灵 软泥怪 小精灵 多重打击
长角恶魔 豺狼人勇士 地炎玺戒 暴躁野猪
入坑两年多了,时不时弃坑又回来玩会。一直以来就感觉更新都是不断加内容加新模式,以前出英魂那会,也感觉难度是调整了下。最近光系更新之后,感觉挺多旧英雄好像更尴尬了(比较多都是升到26的紫,在12封的情况经常地狱里面翻车,看强度和我运气影响的卡组成型快慢,有些不上英魂是感觉各种翻车)强烈建议官方考虑下做一些减负方面的优化吧。不少手游在越出越多新内容
毒雾喷射器 潮汐唤法者 魔蛇手套 水元素
记录一下第一次花匠梦魇通关~感觉够轻松~
如题#游戏讨论 #恶魔秘境