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圣光只回自己通用性不如森宇,后者相当于也加站场强度,而且除了打梦魇,绝大多数情况下英雄血量还不到一百。全知的进攻性强一些,破坏对面套路,问题是如果不能在关键回合触发弃卡那就意义很小了。另外抽卡偏弱的英雄可以用齿轮。加费用的聆音很好,长线英雄加费还可以用自然,但一般英雄打不了那么长线,就好像法力充沛大多数时候都不如海潮涌动。
光属性唯一牢大
新出来的光属性角色都还可以,个人机制还是卡牌强度都在线,不像暗属性卡牌大多部分只能靠自己角色技能强度撑着暗属性排面或者是去选择特殊角色玩心魔,但是这个飞马骑士是不是太弱了一点?改成五回合用一次费用变成两费算了呗。别丢份啊,光属性个个都挺强的怎么到你这就拉胯了?现在新出的解随从牌实在是太多了,不说光龙暗龙就退化和返回手牌能够让恶心半天的,相比于其他光属性角色对比来说,好像唯一的优势就是开局的时候有核

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我正在玩儿飞马呀,我觉得飞马挺强的呀,带一手那个二费的群攻的“神迹护卫”,很舒服呀,或者它初始的那个高山巨鸮也挺强呀![[表情_加油]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
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,还有怒焰投矛手,代码是这样写的这一块,进墓地也能照常发动效果![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)


(来张分身术能一脚踢死150血的虚空)




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