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聚焦冲击,我冲,我冲,我再冲

有个英雄玩起来的感觉就是23456789。。。数着数着就没了

我承认,之前那个快攻视频草率了

之前那个视频,我两个回合才打死boss,那么多操作,也算快攻??? 这局我直接6卡通关,贝壳少女,勇气勋章,多重打击,拓印,魔力铜镜,法力充沛6张卡。要不是卡组最少得6张,还可以把铜镜和拓印删了,只要道具到位了,伤害都足够。一波连击踹脸,梦魇第五层的boss变不了身直接就秒了😂

新手向通冒险(11)——炽焰术士(26)

本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 炽焰术士,紫卡,升级前主动技能1费冷却一场战斗效果为将友方墓地随机5张魔法卡放入手中,升级前被动技能效果为每次将魔法卡放入手中时使对手生命减1,升级后主动技能费用减一被动造成伤害改为1~2点。(炽焰术士好像加强过,我记得以前主动只拿三张魔法卡) 思路:多选取魔法卡,配合抽卡利用被动造成大量伤害(解锁怒焰法师专属卡心灵之火后食用更佳) 封印:非初始生物卡全部封印(也可保留灰烬女巫和焰灵),魔法卡建议封印高费只保留心灵之火、咒焰风暴和聚焦冲击,初始优先封印不能抽牌以及buff生物的魔法卡(炽焰术士并不依赖生物卡故buff魔法卡无用武之地),然后封印高费生物卡 拿牌推荐: 生物卡(可不拿,用初始自带尖牙野猪和白翎雕挡刀足以):灰烬勇士(初始,可升可不升,死亡复制魔法卡,优质低费挡刀卡),燃焰小鬼(初始,无需升级,魔法卡伤害加1增强输出),爆破手(初始,建议升级,算通用吧,下装备以防万一),熔岩术士(初始,建议升级,自导手炮替代品,有手炮不拿无影响),灰烬女巫(非初始,可升可不升,解锁聚焦冲击可拿),焰灵(非初始,解锁心灵之火无需拿,未解锁心灵之火情况下解锁咒焰风暴则建议升级,未解锁咒焰风暴无需升级,配合炽炎幼龙增伤),风暴雷兽(初始自带,无需升级,未解锁咒焰风暴可保留一张用于斩杀),炽炎幼龙(初始,建议升级,未解锁心灵之火的炽焰术士略显刮痧,可以转型幼龙妖刀流) 魔法卡:心灵之火(非初始,需升级,怒焰法师专属卡,搭配炽焰术士或者魔能炮、机关弩谁用谁知道),狂热钻研(初始,建议升级,建议固有一张,因为炽焰术士主打低费魔法卡故降费影响稍小),黑暗学识(初始,建议升级,炽焰术士很容易吃满加成),拓印(初始,可升级,万金油缺啥变啥),连珠火球和火球术(初始,建议升级,解场用,其中火球术自带,咒焰风暴下位替代),闪电箭/聚焦冲击(前者初始后者非初始,建议升级,未解锁心灵之火时打直伤,解锁心灵之火后伤害不如狂热钻研或黑暗学识抽卡高),咒焰风暴(非初始,建议升级,升级后可打脸,群伤),炎魔之拥(初始,可升级,可不拿,主要作用是解决对手生物并占据一个位置限制下牌),连锁闪电(初始,建议升级,群伤,打高攻生物好用,1张足以) 装备卡:魔能炮(初始,无需升级,魔法卡多基本看到可拿),自导手炮(初始,建议升级,拿到后完全可以不用生物卡),机关弩(初始,建议升级,没解锁心灵之火帮炽焰术士刮快点,解锁心灵之火伤害甚至高过魔能炮),能量法球(初始,建议升级,通用),幸运星(非初始,建议升级,加强过牌),回响法杖(初始,可拿可不拿,拿了建议升级) 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:七色海螺等抽卡道具,各类衍生魔法卡道具,回血类道具(首推火蒜),符文箱,秘术魔盒。 皮肤点评:本来应该精灵学者好一些,但6级术士初始卡组中火球术已经升级,精灵学者被动会浪费一层,故和车神差不多。 关于英雄等级:有心灵之火一级可玩,21有增强但应该算不上质变,26初始2法力比较舒服。 小结:炽焰术士拿到心灵之火就是人形炮台。前期多拿魔法卡(不一定要推荐的,先增大卡组中魔法卡数量),优先抽牌卡(除非碰到心灵之火,且前期狂热钻研>黑暗学识),拿魔法卡>删卡,卡组成型后除去装备卡牌数量应略大于手牌上限。 Ps1:如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(除皮肤外正常情况下非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,明天轮到木系紫卡,有想看的吗?后天是火系的矮人。

什么叫快攻啊?(战术后仰)

终于拿到一次我想像中的构筑了哈哈,弹弓加秘法套娃加一堆铺场道具,然后配合一大堆的法力充沛,铺一波场,狂刷法力,然后刷起来,第二回合投石车加奇美拉直接秒boss。而且这个构筑,打小怪全是一回合秒,包括432血的第五层虚空,打完他还欠我几百血,简直太无敌了😂

怎么刷分呀?

就差几十分就能上榜了,好气

新手向通冒险(10)——贝螺海巫(26)

本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 贝螺海巫,紫卡,升级前主动技能2费冷却一场战斗效果为使对手下回合无法出牌,升级前被动技能效果为对手回合结束时有剩余法力则你抽两张牌,升级后主动技能费用减2且添加下回合对手无法使用主动技能效果(被动技能不受影响)。 思路:我认为有两种思路。第一种,因为通过被动和主动贝螺海巫很容易抽取大量手牌,故生物卡可选取会受手牌数量影响的飓风魔偶,配合心灵回响打脸,即常规的魔偶回手流。第二种,增加和对手的手牌差,通过“对牌”的方式消耗对手手牌,通过生物或魔法卡抽牌,形成对手每回合只能抽一献祭一打一的局面(该思路需要部分非初始卡,故视频中为魔偶回手流)。 封印:非初始魔法卡可保留幻惑凝视、强夺、符文禁锢和时间魔术,生物卡可保留图书管理员、凤凰螺先知、贝螺女王和蛇妖海巫,初始封印魔法卡如视频中呈现。 拿牌推荐: 生物卡:飓风魔偶(初始,需升级,配合心灵回响以及抽牌手段非常强势),引雾兽(初始,无需升级,防止己方魔偶被退化回手,可拿可不拿),虚空构造者/镜像法师(都是初始,飓风魔偶数量少时可拿,虚空构造者需升级,镜像法师无需升级),邪眼水母(初始,无需升级,我习惯带一张以防万一,算通用吧),虎斑贝勇士(初始,建议升级,拍到空位后开技能,下回合稳定抽牌,配合魔偶很容易打脸触发抽牌效果,且费用高于魔偶,一定程度上可替代引雾兽挡法术),图书管理员(非初始,霜雪之女专属卡,可拿可不拿,,拿了建议升级,增加手牌上限用),凤凰螺先知(非初始,建议升级,可拿可不拿,没回合多抽一张牌,升级后可增加手牌上限),贝螺女王(非初始,可升可不升,可拿可不拿,7费卡想拿来做主c需要多拿几张法力潮汐),蛇妖海巫(非初始,建议升级,升级前挡两张魔法卡,升级后挡3张,对牌很实用,且可防退化回手顶替引雾兽),深海巨兽(初始,建议升级,7费慎拿,有7费不如下两只3费魔偶再抽一次牌) 魔法卡:心灵回响(初始,建议升级,搭配魔偶或贝螺女王用),灵贝之光(初始,建议升级,一抽三比较实用),旋风(初始,建议升级,通用,拿了不亏),退化(初始,无需升级,对牌用,先退化后回手生物卡进墓地,因为贝螺抽牌很足可以2对1),时间魔术(非初始,桃心魔术专属卡,建议升级,退化加旋风的上位替代),静默之咒(初始,建议升级,算是通用,封技能防直伤抽牌,有时候有奇效),法力潮汐(初始,可升级,通用加法力),幻惑凝视(非初始,建议升级,对牌很好用,选对手的抽牌魔法卡洗入牌库进一步加大手牌差),强夺(非初始,需升级不然选择范围太小,加大手牌差),符文禁锢(非初始,建议升级,对牌用且很实用) 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),魔法水晶球(初始,无需升级,因为贝螺所需生物卡都是3费以上可吃加成,建议看到就拿),机关弩(初始,建议升级,刮痧但是贝螺刮的贼快),火焰符文(初始,需升级,升级后可打脸,可拿可不拿),幸运星(非初始,建议升级,加强过牌)。 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:大蟹螯(建议升级,限制对手首回合下牌),纸风车(建议升级,开局洗对手牌进牌库,加大手牌数量差),催眠钟摆(建议升级,水系通用),七色海螺(建议升级,开局抽牌增大手牌差),秘术魔盒(建议升级,增加手牌上限),各类衍生卡道具,其它常规拿即可。 皮肤点评:个人认为魔女>超新星,球棒看起来效果强大但是和水系并不搭(除了星界但这又是专属皮肤,水系不需要打生物回手就好了),两者都属于锦上添花。 关于英雄等级:21质变,21前技能性价比较低但用好了也是翻盘点。 小结:贝螺海巫高等级打冒险还是比较舒服的因为初始卡组比较强,而且因为被动缘故比较容易过牌前期不会那么难受。贝螺海巫需要一定卡组数量,所以不急于删卡,拿核心大于删卡,卡组成型以后保持在20~25张范围内都可。上面说的第二种思路大家可能有点迷惑,(我想演示的但是需要非初始,视频的上一把我就是那样玩的,思路可行)简单来说就是当次元浮龙来玩(〜 ̄▽ ̄)〜 Ps1:如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(除皮肤外正常情况下非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,明天是火系还是木系紫卡好嘞? …………………………………………………………………………………………… 今天发的早,因为我不想熬夜了╮(╯_╰)╭

新手向通冒险(9)——苍耀骑士(26)

本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 苍耀骑士,紫卡,升级前主动技能2费冷却一回合效果为场上全体友方生物恢复5点生命并在对手回合结束前免疫攻击伤害,升级前被动技能效果为友方生物获得治疗时在本回合内获得1~2点攻击加成,升级后主动技能费用减一被动技能获得攻击加1(未测试如使用技能后对手使用时光吞噬后是否会获得两回合攻击伤害免疫,攻击伤害指点击回合结束按钮后生物进攻造成伤害) 思路:升级前主动技能约等于愈合之风,只免疫攻击伤害存在一定局限,被动技能获得攻击加成仅在本回合生效,故存在2种思路,一种是获得复数的魔法孢子铺场后使攻击加成变成永久(通用套路),另一种是树妖搭配各类单体指向性魔法卡单回合获得巨额攻击加成斩杀(我比较喜欢,感觉更大程度上利用了英雄被动故下方拿牌推荐等以这种为主) 封印:非初始封印所有卡,可保留咆哮,初始封印无治疗效果的群体增益魔法卡以及无法即时生效的单体指向性魔法卡和非单体指向性魔法卡(如:碾压、月魂秘术、自然之力) 拿牌推荐: 生物卡:树妖(初始自带,可升可不升,搭配各种单体指向性魔法卡配合骑士被动就是主c),魔法孢子(初始,建议升级,使被治疗生物获得永久攻击加成,可不拿),花仙子(初始,可升级可不升,复数花仙子/单个花仙子装备奥术耳环配合水晶圣杯可迅速增加树妖攻击),战争螳螂(初始,无需升级,连击拿的少可用于叠加连击次数,没拿到连击就不要拿) 魔法卡:治疗之触(初始,可升级,相当适合树妖,集增益抽牌与一身),连击(初始,需升级,强不解释),咆哮(非初始,建议升级,可拿可不拿,升级后骑士被动提供攻击足够多),飞行术(初始,建议升级,翻墙打脸一张足以),怒袭(初始自带,可升级,前期无飞行术用于解场),绝处逢生(初始,建议升级,过牌),掠食伏击(初始,可升可不升,未固有树妖可拿,该思路下生物卡很少魔法卡偏多,掠食伏击可帮助快速拿到树妖),愈合之风(初始,可升级,该思路下可拿可不拿) 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),奥术耳环(非初始,建议升级,搭配花仙子),水晶圣杯(初始,无需升级,搭配复数花仙子),攻击类装备(魔蛇手套、毁灭之斧等,1~2张或不拿都可),治疗斗篷(初始,可升可不升也可不拿),生命共鸣器(初始,可升可不升,好用)。误区注意,生机吊坠一般在对手回合触发,到自己回合时骑士被动增益消失,故生机吊坠不如上述装备。 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:无特殊注意,常规拿即可。 皮肤点评:首冲赠送,他的描述很符合我对他的看法“龙骑士厉不厉害通常都是取决于那条龙,和谁骑在上面其实没什么关系”,苍耀骑士厉不厉害和通常都是取决于发牌员,和使用皮肤其实没什么关系,要不是做视频我都忘了我有这个皮肤了。 关于英雄等级:21、26质变,前面基本都一样 小结:苍耀骑士其实还是蛮好上手的,打高难度冒险的时候一般第一层最难(因为没有过牌,没有摸到连击,卡组太大),能打过第一层基本上就没什么问题了,因为过牌手段匮乏,所以没摸到绝处逢生以及卡组过大时治疗之触优先级大于连击,删卡大于拿卡。 Ps1:如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(除皮肤外正常情况下非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,又是新一轮轮回了,大家想看哪三个三系紫卡英雄啊~ …………………………………………………………………………………………… 我录好了想起来发的时候太晚了,原本想早上再发又不小心把录好的删了,为了不食言只能熬夜再录了,还好顺利一把过了。

一回合出九费

水系还得是鲛牙,这明明就是紫金色英雄

打开了软泥怪开局新思路

核心思想还是扔法术牌, 思路一装备魔能炮,自导手炮,上灵法,出衍生魔法,但本次没抽到 换个思路是死亡留,装备水晶圣杯,恶魔法典,不稳定爆弹,上半人马和矮人。缺点是成长慢。 最后还有一个思路是玩衍生生物,但要有哥布林战旗和天使之翼。 木系魔法也挺有意思的,成长为主,衍生为辅。

新手向通冒险(8)——风怒酋长(26)

本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 风怒酋长,紫卡,升级前主动技能2费冷却一场战斗效果为使我方在场生物再次触发进场效果,升级前被动技能效果为当我方生物触发进场效果时获得还击和加1攻击,升级后主动技能费用减一被动技能改为获得加2攻击。 思路:就算不考虑主动技能风怒酋长的被动效果也十分强大,进场生物在它手中性价比远高于同费无进场效果生物,搭配箭鹰可玩速攻流(酌情拿雷鸟增伤),摸不到箭鹰也可以找兽人统领以及雷霆术士玩还击流(费用偏高建议搭配魔法水晶球),若解锁契约魔仆可搭配沉沦魔以及狂热钻研压住双方费用,3费以内毫不夸张的说风怒酋长是无敌的。 封印:非初始封印全部魔法卡,装备卡可留荣耀权杖,生物卡适当保留进场效果生物(无需全部,非初始进场生物卡通常费用偏高高难度冒险下很难下出,综合性价比不如多下几个低费进场效果生物铺场,看自己喜欢保留即可,也可全封毕竟初始进场效果生物完全够用),初始魔法卡可以不封印,封印无进场效果生物加大拿进场效果生物概率。 拿牌推荐: 生物卡(初始卡池中所以进场效果生物均可拿除了狗头附魔师和风暴雷兽,非初始卡池进场效果生物酌情考虑):箭鹰(初始,建议升级,友方生物触发进场效果时获得速攻,升级后友方生物触发进场效果时额外获得加1攻击,1~2张),兽人统领(初始,需升级,友方生物在对方回合还击伤害加倍),雷霆术士(初始,需升级,友方生物在对方回合造成还击伤害时给对手造成等量伤害),炙焰幼蜥(初始,建议升级,升级后可单解地狱三场上自带生物),灰烬蜘蛛(初始卡组自带,强烈建议升级,数值优秀,虽然进场伤害不如炙焰幼蜥但无负面效果且可指定目标),暴躁野猪/豺狼人勇士(初始,均可通过进场效果获得巨额攻击加成,暴躁野猪费用更低且无需无阻拦生物但触发进场效果时会对自身造成伤害,豺狼人勇士2费数值优秀生存能力更强但触发进场效果有限制),投弹车(初始,建议升级,进场效果相较于其它偏弱,但打莉莉丝有时候有奇效),爆破手(初始,建议升级,下装备我一般遇到了会拿一张以防万一),沉沦魔(初始,可升级,降双方一费,双方都在3费以内风怒酋长可以说是无敌),非初始卡池中的进场生物效果强大但费用偏高,不一一解析大家自己判断(深渊裁夺者一般不拿),仅介绍契约魔仆(非初始,无需升级,搭配沉沦魔同时降双方费用,搭配狂热钻研过牌并控制自己费用,限制费用的情况下牛头人勇往直前) 魔法卡(仅需过牌手段,有非初始装备卡荣耀权杖可不拿):战斗狂热(初始,可升可不升,牛头人解场还是比较厉害的,这张牌很容易触发),狂热钻研(初始,建议升级,搭配契约魔仆和沉沦魔使用时可替代战斗狂热),黑暗学识不推荐,火球术(初始卡组自带,可留一张,建议升级,场面铺满且用过技能时可用于解决对方拦脸生物) 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),荣耀权杖(非初始,升级前3费升级后1费,建议升级,友方进场效果生物进场时抽一张牌),魔法水晶球(初始,无需升级,玩还击流可拿,箭鹰速攻流拿的灰烬蜘蛛多也可拿,玩控费流强烈建议拿),哥布林号角(初始,可升级,一定程度上替代箭鹰,但各有千秋,箭鹰只要进场就会获得速攻但哥布林号角需未被阻拦,但箭鹰可能被解而装备卡被下的概率小一些),火焰符文虽然和进场效果联动且升级后可直接打脸但是不建议拿,3费过高拖慢节奏(水系紫卡湖水之灵可拿,毕竟水系特点就是法力多) 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:回血类道具(通用),衍生生物卡道具(范围是3系有时候会给一些有奇效的牌,没有也可以拿去献祭不亏),滚烫的火石、剔骨刀(削血),其它没什么好注意,牛头人拿到优质进场效果生物就是闭着眼睛乱顶。 皮肤点评:效果看起来不错,但实际上用处不大,第一次受伤基本伤害都不高,除了有时候碰到疯狂的魔术师这种疯狂buff一个生物会帮你赚很多血其它时候效果没想象中那么好,但也可以带毕竟白嫖血,而且带了心理上会觉得安全一点? 关于英雄等级:21和26都是质变,前面差别不大 小结:小技巧,像灰烬蜘蛛这种解场类进场效果生物尽量放左边,豺狼人这种进场效果触发需要没有阻拦生物的可以放右边,这样开技能的时候就可以先触发解场让豺狼人进场效果也可以触发出来。 Ps1:如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(除皮肤外正常情况下非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,明天轮到木系紫卡,如无特别想看就是老骑士了。 …………………………………………………………………………………………… 结尾附百抽片段,原本还屯了一点箱子但是前两天打软泥怪之王和缚法者因为都是1级拉满的时候用光了╮(╯_╰)╭