本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定)。 湖水之灵,紫卡,主动技能一费冷却一场战斗效果为本回合内友方生物进场触发时触发两次,被动技能效果为友方生物触发进场效果时法力加一(一回合该被动最多触发12次),升级后法力加一的同时触发进场效果的友方生物攻击加一。 思路:利用心灵回响在一回合内多次触发进场效果增加法力,利用魔力浮龙增加攻击。 封印:非初始封印除大小蓝龙全部,初始可封印法术加大拿心灵回响概率,也可封印无进场效果生物卡加大拿魔力浮龙或有进场效果生物。(我因为个人习惯选择前者,但建议选后者或者雨露均沾,因为心灵回响是蓝卡魔力浮龙紫卡,相对而言心灵回响不难拿) 拿牌推荐: 生物卡:魔力浮龙(初始),大小蓝龙(非初始),珍珠贝少女(初始,可用3费初始卡月夜歌者替代),飓风魔偶(初始),其它进场生物 魔法卡:心灵回响(初始,最优先),飓风(初始,需升级可替代飓风魔偶也可不拿),灵贝之光(初始,过牌手段匮乏的前期要拿),法力潮汐可拿可不拿,静默之咒(初始,建议拿一张防止部分怪技能打脸),其它不建议拿 道具:龙蛋(开局衍生小蓝龙,没有解锁大小蓝龙优先级最高),治疗药剂、香草药包等回血道具,各类衍生卡的道具,其它看情况,不知道拿了好不好就不拿。 Ps:如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理 最近比较闲,那就一天一到两个,出完了我弄合集,明天哪个好?
萌新打不过困难难度,回简单虐怪了。。稍微看了一下攻略,感觉更懂一些了,但木系的连击咆哮,没咆哮卡,组不齐哈哈。 另外我发现火系一个特别好玩的英雄,不受心魔卡影响,献祭心魔抽卡,主动还能把自己的心魔debuff给对面,我猜测这个英雄要是运气好拿到很多心魔换大量资源的构筑的话,游戏打到大后期,资源量和卡组强度会碾压其他英雄,目前只打了会儿简单,不过心魔给对面挂还是蛮好玩的
这把玩的不好,只是给新人们打个样,封印像我那样就行,不过新人开始可能没那么多封印卡,生物不用管只封印法术加大拿连击可能,选了螳螂突然想到自己没拿分身术,建议拿2费狐族守护者,没解锁咆哮问题也不大道具有一个会给咆哮,因为急着出门所以这把打的不稳,新人可以找3费比蒙幼崽养,也比较快,以前灵法没削的时候更快但是削了,至于道具的话项圈和各种召唤生物的道具优先级比较高,然后就是回血的道具,删卡先删高费心魔卡如果是疼痛可以考虑留一会用来补伤害,解锁了咆哮就不用特意找生物,找祭坛转换法术就好,因为考虑到新人解锁的卡有限就找了几张生物卡,但是找的又不好就玩的不伦不类了见谅见谅
很有意思的一款Roguelike卡牌手游,值得一试! 游戏主页:https://www.taptap.com/app/166576






