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卡池污染的问题亟待解决,因为英雄上下限摆在那里。说实在的,这游戏并不是一个英雄随便组卡就能爽玩的,一个系里那么多英雄,而卡牌之间也存在不匹配的情况,就算强行拿不匹配自己英雄的卡,也不是不能打,但是那叫一个恶心。虽然提倡多套路打法,但是目前的卡牌设计明显并不能达到这样的效果,想多套路除非选技能适用范围广的英雄,反之则是最好直接拿各系的无限流,不然第一层打完直接想重开了,因为之后往往也遇不到核心卡牌。之前看过有个老哥提的意见挺好,与其出封印卡,不如出提高出现概率的卡,适当抬高那些偏门英雄的下限多好。
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还是没啥用啊,又不是脚本出牌,光压缩对局内的时间根本缩短不了多少,到底还是流程太长了
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策划大大,我发现一个bug结算时候有三个选项,金币,经验,装备,在点击金币同时,点经验会把经验卡掉,同理,点击其他的也会消失,在游戏中类似选项也是,我直接卡掉无语了








