空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《恶魔秘境》入围中国独立游戏大赛的“最佳新星奖”啦
Indieplay中国独立游戏大赛,是颇具影响力的游戏评选。今天公布了各大奖项的入围名单,《恶魔秘境》入围了最佳新星奖啦!将会在颁奖典礼上公布奖项的最终归属。虽然目前只是入围阶段,但也是对《恶魔秘境》的一种肯定😄《恶魔秘境》目前在通过steam版不断调优,也在开发更多新功能,比如在冒险中可以取走其他玩家藏的卡,并把一张自己的卡放回去,留给其他玩家;比如能看到其他玩家的“墓地”,你可以看到他当
《恶魔秘境》在中国独立游戏大赛的展台
作为入围作品,有一个小小的展台,/手动滑稽我们团队第一次参展,能入围已经很开心啦~
《恶魔秘境》近期大改动一览
小伙伴们,跟大家汇报一下,上次测试中大家反馈的很多意见,大都做了优化咯!手机版的推出时间取决于版号审核,而steam版计划最迟在九月份推出,可以在这里预约啦:https://store.steampowered.com/app/1093320/Devils_Deck/当前已经做了的大改动,包括这些:1、每层行动的天数,从16天增加为20天(改善的问题:走3步就遇怪太紧迫);2、初始拥有的法
恶魔秘境首轮测试结束
“恶魔秘境”于7月6号早上10点结束首轮测试,感谢这7天来大家对的支持与厚爱!感谢你们提出的宝贵意见!我们将于后续版本进行调整和优化!我们计划于暑期在steam上架,请大家移步steam进行预约“恶魔秘境”和我们的“五行师”一脉相承,相同的战斗机制,策略更加丰富。如果有兴趣也可以尝试我们的“五行师”哦~