《恶魔秘境》地狱难度通关套路推荐——抽牌控制流
地狱难度作为本作最高的难度还是很有牌面的,在地狱3难度敌人的主动和被动技能都会有50%以上的强化,生存压力非常大。并且敌人开局法力上限+2,经常会出现对面铺了一地的生物而你场上只有寥寥几个生物的困境。
今天就来给大家介绍一套地狱难度通关率较高的流派——抽牌控制流。先贴个通关证明,本套路需要配合英雄霜雪之女使用。
>>适用英雄<<
霜雪之女的主动技能可以弃掉所有手牌并重新抽相同数量的牌,配合被动凝冰

5
空扰寡人:
抽牌流为什么不带深渊巨兽?(7费,高攻生物,效果为消灭对峙生物抽3张牌)它攻击太高了,对峙生物基本占不了场,相当于每回合你固定抽3牌,这不比你上虎斑贝勇士强多了,毕竟AI是一定会阻拦你的虎斑贝勇士这类攻击就XX的生物的,反正你水系又不缺蓝。你AI阻拦吧,我就再抽三张,你不阻吧,它至少得吃30+的伤害,嘿嘿😁
狼魂少女测评及实战(冒险模式,非刷分向)。
(本人自30级角度,地狱难度进行分析)
综合评价
总体感觉比较鸡肋,有软泥怪自残不如仙灵,有回血不如矮人,有衍生不如软泥怪。本质上是个稳扎稳打的英雄,但是被退化和回手克制的太厉害了导致强度有限。目前看来在橙色英雄中较为弱势,不过依旧有开发空间。个人偏向铺场的低费生物体系,在后续流派有所解释。
一·初始卡组,皮肤,技能分析
简介如上,衍生物如下。特殊能力包括(1吸血,2透骨,3穿透,4+2攻击力,5

9
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我觉得狼魂的狼如果能像战争恶魔的战争之影一样才有高可玩性,让幽灵狼可以吃到魔法卡合装备的加成,哪怕把幽灵狼的数量限制为一只也好










