开发故事-白鸟游乐园的源头
文/小棉花
(以下内容存在部分剧透)
在游戏上线的前一天,在火车上,我出差去北京,写了一篇关于这个游戏的文章。
第二天游戏上线了,我就想和往常一样把文章发到一些平台讲一些开发背后的故事。
但是,后来很多玩家对我们的游戏批评甚多,觉得令他们失望了。还有玩家说我们急着捞钱等等。
我爱我们的粉丝,我爱他们对我们的爱。因为足够爱,因而,我也能接受他们对我们的不满和抱怨。
所以,我稍许有点犹豫,觉得是否适合

9
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一直相信胖布丁每一次的制作都是百分百用心的,所以接受这次的创新,我不觉得亏,评论指出的问题也仅仅是自己感官层面感到的差别,知道每一次创作背后的辛苦,所以希望胖布丁可以继续加油。再加一个仅仅是自己的想法(不是做这块方面的所以不知道难度有多大),在原有的设计上,丹尼和大卫共同沉在水里的剧情向假设的美好结局(一起坐在椅子上)的转接要是设计成向上滑动和记忆的再次回溯会不会更加有高潮部分的感觉?有这个想法也只是当时突然觉得会不会这样设计就疯狂向上滑动😂






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