首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
955
攻略
论坛
迷失岛前传海边游乐园
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.4
955个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
11
已购买
730
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
124
画面优秀
79
剧情跌宕
22
音效动听
20
运行稳定性
60
故事情节
12
昊子
已购买 游戏时长 2.4 小时
没看一点攻略硬打了2.4小时打过的 没玩过迷失岛其他作品 简单说两句
画面方面还是挺让人掉san的 我跨年熬夜打觉得脊背发凉
音乐透露着诡异和虚幻 配合这画面无敌了 大半夜让我觉得柜子动了(bushi
解谜很有意思 特别是结合四个画像编号与眼球位置的 卡了我很久 还有道具的使用 就是感觉提示不太明显 只好拿着道具夏季把乱点
很喜欢几个方面 第一个就是画板 把线索、信息、方向标与数字画下来真的很实用 赞 第二个就是提示 系统给了提示 但是又跟没给差不多 总之提示严格来说就是对手持物的分析和描述 我觉得没有直接给出解法这点很好 强烈推荐各位不要查攻略 凭自己的聪明才智解出来更有成就感 第三个就是背景上的小字 让我感觉跟进入了梦核一样疯狂掉san 当然也有些是隐性的提示 让我更沉浸(掉san速度更快(bushi
再说下需要改进的 第一个就是感觉结尾处比较敷衍 最后进入游乐园后的谜题难度明显下降了 不如前面的那么惊艳 希望可以统一一下谜题难度和质量
总的来说游戏本身已经很不错了 就是流程较短并且有些许枯燥 但是谜题解出来的时候也确实很自豪
YDF12
:
还是那个外传南瓜镇好点
时维三秋
已购买 游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
勇者入门好像必须一周目拿到
走遍世界懒得点了
总体而言还是不错的
整体挺流畅的
如果不追求全成就就挺快的
小宇宙1cent
已购买
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
真的很好玩!
求问如何才能在已经打完二周目的前提下重新打一遍一周目?还有成就没完成😅
张泽轩
:
成就无所谓
逸舟
已购买 游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次玩迷失岛系列,感觉难度比南瓜先生2略大一些,比古镜记可玩性高。
曦下月华
已购买 游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
全部通关用了2.5小时左右,后面发现成就没拿完,又看成就攻略重新玩了一遍,之前小时候玩这游戏就深有感触,现在玩依然很好玩,当时只是通关了第一周目,没玩第二周目,现在也算补齐童年的遗憾了吧,如果想要拿全成就的建议先看一下成就攻略,不然就得像我一样再全部重新过一遍
Dr. opsm
已购买
推荐:
可玩性
/
画面音乐
这一作是迷失岛5作里最好的一作,以后最好可以保持这个水准,可千万别把这块招牌砸了。
什么都可以崩迷失岛不可以崩,崩了胖布丁这个公司也就到头了。
还有,尽量少招幕刃,别让幕刃碰艺术相关的玩意,满脑子性缘的经济不独立的当代独立女性给公司带不来任何好处,只有一个接一个的“我被冒犯了”😅。
不是每一个女性都是欧姬芙,希尔玛,弗里达这种独角兽,该栓就得栓千万别手软。
最后就是在艺术上可以更广袤一些
像什么爱德华蒙克啊,胡安米罗啊,马蒂斯啊都可以用的。这一作就挺好的相当多元,基里科蒙德里安毕加索,以后还可以有更多。
等你迷失岛5了,记住无论如何别用迷失岛圈钱,这是你们公司唯一一条大动脉😃。
白猫
:
这个不是付费下载吗
霁月
玩过
我感觉我玩过这个,但是 tap显示我没买,还是很好玩的,带恐怖元素的解密游戏,之前偶然玩了迷失岛,然后就入坑了,强烈推荐
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因高专业度入选
沈焕溪
已购买 游戏时长 71 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
■前言与游戏概述:
●这部前传很奇怪,你说它是《迷失岛》系列三部曲的前因吧,它里面的内容又包含了三部曲的彩蛋,你说它不是前因吧,它一周目的结尾又恰好是“欢迎回到迷失岛”。
■游戏设计:
●前传里的某些元素还是挺有趣的:白布头、类人偶、巨人化、相机视角和细思极恐。
●这一期的工具栏设计非常棒:
1:首先,照相工具在一周目没有找到照相机之前是不会出现在工具栏的,本作的照相功能参加进了彩蛋的获取,这点非常棒。
2:草稿功能新增到5页,5页独立的草稿纸啊!还可以用4种颜色进行区别,有兴趣的玩家甚至可以在草稿功能里面作画了~
3:提示功能是直接给的,虽然用处不怎么大,但是好歹提供了一些方向。
●彩蛋设计:
1:细心的玩家想必已经看见过如P2所示的彩蛋纸团了吧,迷2,迷3都有一个纸团彩蛋在游戏中等待你的拾起,年份和序号都标注了。
2:不知道玩家们有没有发现在P1的背景里,一海之隔的那几个建筑物?没错!那是在迷失岛首作里的几个主要建筑物。
3:成就页的上方还有第二栏,通过游戏中找到的照相机解锁照相功能后,拍摄那些居民,也就是那些白布头,居民们本来的样子会在P3这里进行收录。(也有些奇怪的东西)
4:设置页的语言切换,不同语言会飘出来不同国家地区的特色,且这个设计增加了成就,制作组还是知道自己那些地方用心了的。
●谜题设计:
内容在感官上貌似不怎么多,场景和道具获取与使用要比迷2迷3简单一些。
谜题联动性适中,加之提示的存在,很容易推理出一些基础道具的使用。
谜题附带的那些部分设计,如放烟花,这个设计倒是很有意思。为什么?它可以一直放啊!
●文本设计:
因为这次的文本简化了好多好多,就不单独开个大章了。
在这部前传中,文本很少,NPC更是直接被抹掉了开口的机会。
好安静~
前传的文本都是以个人视角上的内心独白,也摒弃了对话框的存在,显现于墙面。
这在推进过程中节省了去与NPC对话找线索的繁琐程序,极大的提高了时间利用效率。
我觉得很赞~
■游戏相关推理:
呐,身为玩家,你也知道这部迷失岛前传的称谓是〈海边游乐园〉吧。
一周目的结局是在游乐园不错,二周目的结局却是在放映厅的顶楼,黑色小屋被巨人化的西装男当手提箱提走了。
全小镇的人在玩家眼里都是白布头,至少在借助相机视角之前是这样的,周目二这些“人”却全部消失了。
贯穿迷失岛系列整部的主要参与者,海里的那只红色章鱼巨怪,祂貌似有个别名,叫做“克苏鲁”。
“不可名状”“不可言喻”“不可观察”
迷失岛系列全作,我们的主角视角下,经历的和听见的,都在描述着“奇怪”。
而迷1到迷3的最终结局几乎都是逃亡至其他地方,那迷失岛三个字的含义究竟是?
是迷茫,不知方向。
小岛并不一定真就指一个具体的岛。
这个岛是困住“我”的囚牢。
海中的巨兽是未知。
而“我”能做的。
大概就是用尽全力去突破。
然后逃离这里吧。
……
不过嘛~个人猜测罢了~
真正的含义只有作者知道啦~
也许其实它什么含义都没有呢~
也许它只是偶然,一个意外诞生的呢~
作为玩家,经历与感受。
承获一份若有若无的心得。
倒也不算不枉费一番心力对吧~
■价格评估:
常规定价12元,限时折扣6元。
本作的内容价值与用心程度,虽称不上艺术品那么高大上,却也有一定乐趣可言。
在折扣期间还是推荐购买来用作娱乐的~
■评星:
就工具联动性和彩蛋上讲,这部作品就称得上用心了,还是值得推荐的。
评星:5星优质,折扣期间推荐购入。
——————
本次评价到此结束,感谢观看~
吧唧一口雷总
已购买 游戏时长 3.0 小时
超现实主义宣言:
化解向来存在于梦境与现实之间的冲突,而达于一种绝对的真实,一种超越的真实。
————————————————
二周目全成就打卡!
要不是查我的预约,我还以为游乐场仍然是一块梦中大饼——总之,毫不犹豫地下单然后抓了笔和笔记本开始“新游戏”
————————————————
看到所有角色都顶着个保龄球一样的头,一开始是心生疑惑的——怎么已经连脸都懒得画了吗胖布丁!
跟随着浮现的文字和图画中的提示寻找着线索,解答着一个一个的迷题,听“我”讲述着每一个场景散落的记忆碎片,熟悉的感觉恍如隔世,我捡起绘着前三部的纸条,看着轮船缓缓驶来,章鱼攀上岸边,还有墙上埃及姑娘的画,和二周目捡到的花——想起等待了一天一夜只为看它们在收藏阁陆续开放,我又梦回解谜的那些日日夜夜,回忆就像笔记压在纸页上密密麻麻满满当当。
二楼的小男孩和我一样记忆模糊不清,我才突然领悟,原来是我已经记不清他们的外貌……而当用照相机拍出大家的样子,才找回短暂的记忆,停留收藏在胶片中。
就像人类总是用同样的方法留住自己、留住别人。
很喜欢文案的设计,在孩子眼里,厨师能把食材变出新花样,就像神奇的魔术师,而重复又重复的电影,给影院工作者留下盘根错节的记忆……
当然,误解道具用法的傻事也从第一部直到现在我都还在做。
比如来来回回跑了很多趟,把瞭望塔下的黑鸟全部喂了个遍,才想起来火车站还有一只鸟……火车站门前的旅行箱,捡到金属丝也没想起来用,一直在找电池……拿着二周目的花点遍了全地图所有水箱盆栽瓶瓶罐罐甚至碗,才意识到种回坑里……画廊二楼的鸟误解为指向鸟嘴的方向……不断尝试把摇杆塞进电影院楼下产出云朵的洞里……疑惑为什么厨师不能处理我带去的石头鱼……
总之跌跌撞撞摸摸索索,迎来了结局。
而二周目勇闯无人境,感觉到寂寞和孤独。
只有摩天轮里被困住的男人和章鱼与我遥遥相望——他画的线索甚至是个镜像……
二周目就变得顺畅很多,最后被拉上拉链打包带走,我以为我会被带走,最后却只是看着包裹被带走——所以只有“我”还留在岛上,将所有不为人知的故事和我的记忆、和我的照片一起封存。
————————————————
期待续作,迷失岛第四部!义无反顾要冲!
ps 游戏时长绝对不准……
벚꽃웃지 마라.
:
出书吧,我嘎篮子买
第五月
已购买
这个前传的剧情和后三部曲串起来细思极恐qwq下方大量透警告。
前传里面有迷失岛123的彩蛋,迷失岛12感觉就是普通彩蛋,但是3的彩蛋里面,召唤菱形飞船的召唤物和3中使用的召唤物是不一样的!!!长条的立方体被替换成了圆柱体!这是不是说明3还有其他隐藏结局?但是我找不到其他对3中得到圆柱体的方法提示,要么是我看漏了,要么就是单纯的彩蛋暗示,也许会和4的剧情有关。
成就里面有一个拍摄全部遗失岛居民的任务,数量需求是10人。但是,实际上整个游戏中可以拍摄的有11个人,在拍完10人后会获得成就,拍摄第11人时成就会再出现一次,完成度会变成11/10。而且当你再次拍摄这个“额外”的居民,成就会反复出现,仿佛在强调这才是第11人。仔细看照片,会发现这个“额外”的居民就是在车站等人的黑衣绅士,不同的是他带着的是黑色圆帽。
第一个地图里的房子里一楼墙上写着,桌上的小盒子是一个戴礼帽的陌生人给我的。再看电影,这个陌生人戴着的礼帽是黑色圆帽。但是车站的男人的描述中似乎暗示这个送盒子的陌生人并不是车站男子,难道额外的居民和车站男子并不是同一个人?只是长的很像,还是说他是被主角遗忘的人?
另外厨师带着的也是黑色圆帽,但是拍照得到的照片中厨师却戴着厨师帽,并且厨师在做菜后会把圆帽摘下放在边上的衣帽架上,厨房中的描述感觉主角和厨师也比较熟。总结一下厨师应该也不是那个陌生人,但是他为什么会拥有黑色圆帽?
另外最后二周目结局时,拿走箱子的人似乎就是这位黑衣绅士,这个时候我们转头看迷失岛1的开场漫画,人物的肢体部分都是涂黑的,最后一幕跳救生船逃走也是一身黑衣(当然这也可能就是单纯的上色问题,毕竟是黑白漫画嘛。)不过主角坐的船是货真价实的在本作中出现在海边,写着科顿博士名字的船。难道这位黑衣男子就是迷失岛123的主角科顿博士?
通过放相机出现的手臂我们可以看出本作主角也是黑皮黑衣,所以这也许是个究极套娃???但是成就里面明确写着“我所认识的迷失岛民”,这个岛民在正常理解中应该不会包括主角自己,但是一定要说包括自己也没有问题,这个套娃是否成立还是需要更多证据啊(´;ω;`)
再串联全系列作品,一中告诉我们这个世界上大部分内容都是幻象,真相是这个世界是由触手怪控制的孤岛。二描述的是用火箭打破屏障,冲破这个长得仿佛水晶球的世界。三中说外星人想要探索这个世界,需要主角回答三个问题,答案都来自主角自己的童年。而本作似乎是在讲科顿博士开始旅行前的故事,但是场景却也叫迷失岛。所以123的世界实际上是主角制造的世界?或者说是主角的精神世界之类的?那么这些触手怪外星人到底又是什么意思?卡卡博士又扮演了什么角色?陷入迷茫……
论坛
活动