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原来100人打架的世族是种田世族
哈哈哈,听风带的好,怪不得梦桃源也天天说是种田的#大秦帝国之帝国烽烟 #大秦帝国之帝国烽烟
大秦第一氏族被一个种田氏族搞破防了#大秦帝国之帝国烽烟
分区
来人总结一下,几个分区的氏族,我要去带节奏去了
还得是琅琊🤔
琅琊还能每次打一个赛季分一个赛季种地,亲儿子啊
绿林最煞笔的设定,从重新开始
绿林本来就缺刀币,转绿林二分直接没有,重新开始,主城分城演武场也一级,重新升级演武兵等级,消耗大量刀币。还有就是城皮肤也上不了,武将升级难度大,兵行军速度慢,分城开罩时间不能翻倍。游戏体验是寸步难行,不知道策划自己有没有玩明白,搞个鸡肋出来有啥用?
万人敌!
相当充实的一个赛季,达成个人新成就,赛季累计杀敌破万(10944),刷新个人功勋记录(全赛季未沦城)开心开心注:第五轮杀敌榜赛季结算前夜临时取消,未截图
会不会又是一个高强度的赛季
一些皆有可能啊
大秦帝国游戏内容优化建议
1、打架又打不过,点别人基本就是秒死,能不能有战损战报啊,比如A玩家某一队100万血进攻B玩家,A玩家没打过,败退后在战报里可以看到这100万血都是谁打的,100万血里面哪些技能打了多少伤害,普通攻击打了多少伤害?2、能不能调整伤害机制啊,现在就是点别人就死,也不知道怎么死的,反正就是进入战斗,然后重伤回家一点体验感都没有,都是满红的情况下也是秒死,进阶和星宿提升就真的有这么大吗?长此下去又能留
03秦阵营获胜,青云当属首功
一群落地中立的家伙,何谈功劳?琅琊成败那是属于六国成败,秦而今胜利青云当属头功
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处