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我觉得大秦退游的主要原因就一个
大秦冲级和打架不成正比,匹配对手不势均力敌,很多赛季是一波推,然后种田,漫长的冲田,所以不愿冲级玩。冲级大概3-5天,这几天必须特别努力,要想发育得特别好,必须长时间在线。这点累死人了。很多人因为工作或者生活其他原因,一耽搁就搁置了,容易放弃本赛季。
既然允许有脚本,大秦干脆搞一万元宝托管冲级算了。号起来了,谁都想打一架,有些时候就是号没起来,打架无能为力!!!

洋:
我感觉也是,赛季新开的几天有些人冲级太猛了,没几天就能和大部分玩家拉开很大的差距,主要是冲级的时候刷战略太繁琐了,有时候刷几十次不出盗匪,很搞心态,而且大部分玩家是不刷级的。想靠冲级赚钱还是没必要,还不如缩小玩家等级之间的差距,吸引玩家打架,靠打架来赚钱,现在基本就是落地看看都有哪些氏族,然后就确定种田了。除非死敌,不然打架的很少,几个区就一两个打架,策划也不想想。
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氏族人数儿削减几年前就在提,当时置之不理,现在追尾了想起来踩刹车了,殊不知已错过最佳期。
现在跟以前最大变量是折扣号大量进入老区,除了人数多少这一对矛盾需要解决,又叠加了折扣和直充这一对矛盾。折扣获取元宝代价极低,可以毫无顾忌的双倍分卡和包卦,严重影响游戏体验。
先解决了折扣再削减人数一点毛病没有,倘若不解决折扣贸然减人数儿,给一个垂垂老矣的老人下这么大猛药,怕不是死的更快。
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凤鸣解散后才为敌吧,桃源这体量几桶水没法碰瓷琅琊,前面几年即使各有不服,碰到凤鸣还是合作的,谈不上宿敌



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