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桃源一直都维持在一百多人数好几年了,按理说是可行的,毕竟现在玩家也少。就琅琊一家意见大,如果氏族人数不改,改回大厅氏族报名,根本没一个氏族跟琅琊玩,就像当初的轩辕一家独大,没人跟他们报名一个区,最后结果可想而知。游戏的本质就是维持平衡。还有一个问题就是折扣号和直充号的权衡利弊了
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琅琊真厉害啊是真厉害,吸收这么多小队还联合几个氏族,我还以为打全图呢,这第一当的,![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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笑死,联军对联军。这几个跟他同盟的大家都记住了,等遇到大家杀就是了。没血性
没骨气
琅琊真厉害啊是真厉害,吸收这么多小队还联合几个氏族,我还以为打全图呢,这第一当的,![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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笑死,联军对联军。这几个跟他同盟的大家都记住了,等遇到大家杀就是了。没血性
没骨气:
强烈支持大幅度缩减氏族人数上限。 1.战场从来不是单打独斗。春秋战国的特色是合纵连横,单个氏族上限160人,不影响通过联合其他氏族一起达成进攻目标。 这样的改动提高了 普通玩家的可玩性。有效避免彻底的一家独大。 2.氏族上限小了,必将催生成立更多新氏族(分盟等),氏族组合多了,有利于后续分区分配。可分配方法更多。 3.本次变动至160人近乎合理,现存氏族一分为二即可,方便分配。 4.建议后续氏族人数上限降低至120人。
5.落地一级氏族上限60人,恰到好处,基本上就是一个军团小队的编制数。
5.落地一级氏族上限60人,恰到好处,基本上就是一个军团小队的编制数。大秦帝国卡顿问题何时可以解决?
昨天晚上千润VS云海友谊赛! 超过100人的同区域战斗,立马卡顿,多少年的老毛病了,策划用用心吧! 解决游戏卡顿问题,服务器优化问题,让大家还有点体验感好吧,当今SLG游戏盛行,珍惜眼前人吧#大秦帝国之帝国烽烟

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增加体积碰撞,一个区域不允许那么多人





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