密州托狗:
人数还是得砍,砍多砍少的问题,不砍没几家愿意和琅琊玩,武神160,桃源160,吉祥150,九尊200,能打架的就这,首先不是两大氏族联合,遇到琅琊百分百躺,种田,其余碰到也大部分种田的多,也就九尊吉祥打打架,貌似这赛季直接就躺了,所以人数还是得看,最好控制260这样,保证了琅琊的全图压制力,其余氏族也有操作空间,不至于都没架打,都不打架,策划没也钱赚
《大秦帝国之帝国烽烟》版本更新—前瞻
尊敬的各位君主大人:
大家好!
暮春时节,万物向荣,我们即将迎来五一劳动节,也将同步为各位君主大人带来全新的版本更新内容。本次更新将于劳动节前后正式上线,我们始终感谢每一位玩家长久以来的陪伴与支持,也将继续倾听大家的反馈,持续打磨优化游戏内容,为各位带来更好的体验。
【全新城池皮肤「幽冥九泉」上线】
本次更新后,全新永久主城装扮「幽冥九泉」将正式登场,为你的城池带来独特的暗黑国风风貌,同时解锁强力

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启禀君上: 本次版本更新,针对大家非常关心的“世族人数”调整相关内容,我们在此统一说明: 结合当前世族捐献、赛季奖励、合区等配套机制仍在同步优化迭代,世族人数相关规则暂不进行单独调整。 我们深知世族人数设定,直接影响君上们的世族发展、团队协作与游戏体验,所以绝不能因为单个世族以及部分群体的声响从而草率改动、单独上线。 后续我们将仔细统筹世族人数、捐献玩法、赛季奖励、世族生态等全维度内容;统一规划、整体打磨,推出一套完整、均衡、兼顾不同规模世族体验的完整方案,确保改动稳妥、合理、贴合大家的真实需求。 感谢君上们一直以来的理解、支持与耐心等待,我们会全力以赴,力争拿出让大家满意的优化成果,与各位一同共建更好的游戏世界,请大家留意后续的停服更新公告及邮件! 《运营团队》
大秦帝国卡顿问题何时可以解决?
昨天晚上千润VS云海友谊赛! 超过100人的同区域战斗,立马卡顿,多少年的老毛病了,策划用用心吧! 解决游戏卡顿问题,服务器优化问题,让大家还有点体验感好吧,当今SLG游戏盛行,珍惜眼前人吧#大秦帝国之帝国烽烟

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守护还没还在肝,老古董呀,现在主流阵容是啥
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桃源一直都维持在一百多人数好几年了,按理说是可行的,毕竟现在玩家也少。就琅琊一家意见大,如果氏族人数不改,改回大厅氏族报名,根本没一个氏族跟琅琊玩,就像当初的轩辕一家独大,没人跟他们报名一个区,最后结果可想而知。游戏的本质就是维持平衡。还有一个问题就是折扣号和直充号的权衡利弊了
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强烈支持大幅度缩减氏族人数上限。 1.战场从来不是单打独斗。春秋战国的特色是合纵连横,单个氏族上限160人,不影响通过联合其他氏族一起达成进攻目标。 这样的改动提高了 普通玩家的可玩性。有效避免彻底的一家独大。 2.氏族上限小了,必将催生成立更多新氏族(分盟等),氏族组合多了,有利于后续分区分配。可分配方法更多。 3.本次变动至160人近乎合理,现存氏族一分为二即可,方便分配。 4.建议后续氏族人数上限降低至120人。
5.落地一级氏族上限60人,恰到好处,基本上就是一个军团小队的编制数。
5.落地一级氏族上限60人,恰到好处,基本上就是一个军团小队的编制数。











