《大秦帝国之帝国烽烟》版本更新——前瞻
为进一步提升游戏品质,给大家带来更优质的游戏体验,本次针对君上们反馈的各类问题进行了专项优化调整,全面提升玩法流畅度与平衡性,现将日后更新内容公示。长平地图BUG修复针对长平地图中存在的各类已知问题进行全面修复,保障游戏运行稳定性,为各位君上带来更流畅的游戏体验。新手礼包优化优化新手冲刺礼包内容与获取体验,助力新君上快速成长,更快的融入大秦帝国。新增功勋商店开放功勋商店,丰富兑换内容,提升
关于游戏更新的意见和建议,小编进~
一、最最重要的是服务器优化不知道大家是否有同感,现在一打架服务器就进入PPT模式,直接卡崩溃,等重进游戏,辛辛苦苦征得兵早就举白旗了……二、新旧武将平衡性做的不好,主要问题如下: ①数值过低,3.5武将不如3.0。 比较典型的是3.5【舞姬-邓曼】,主技能不如3.0舞姬哀姜,拆解【德信为先】更是只有3.0拆解【夺心者众】效果的25%。长平廉颇拆解【老成的悲歌】血量降低后恢复生命(100%
2026开年第一架,联军对线琅琊阁
2026大秦帝国 开年第一架联军对线琅琊阁,小板凳准备好了打起来,打起来...
08区千润战国复盘
千润走自己的路!不喜勿喷!谢谢!
说说吉祥跟九尊这事儿吧!
首先跟人家桃源无关,带节奏不必带到人家桃源身上,本来吉祥加桃园肯定是稳征服的,九尊应该也是准备躺的,但是吉祥个别高层在世界不断口嗨带节奏要跟九尊打,桃源跟九尊又不存在仇恨既然你吉祥要打那你们就单挑这个也没什么毛病!再说吉祥,吉祥个别管理层确实是口嗨成瘾,可以说根本认不清差距,以为温柔那些人加入吉祥打败了问道就觉得自己比过去的问强了,这是认知差异,要知道你们打败的问道仅仅只是一个刚刚被琅琊沦陷一个
建议:禁止夜战
再度看到国战夜间持续作战,不尽想问问,是为了什么?策划们精心安排让吉祥九鼎两个氏族碰撞。两个氏族落地后,一个看到对面有桃源,直接叫种田你来打我吧。一个就叫着不能种田,来来来,咱们单挑,火花由此产生。一方再度把武神爸爸叫来,另一方把武神对头琅琊叫来了。先不论双方请控号的事。现在情况是,原来叫着种田的把叫着单挑的给锤了。双方管理层累不累不清楚,但氏族正常玩家们是累着了。其实双方所谓的恩怨或者说小动作,
SQ0003大秦史上最激烈的一个赛季
主要参战双方:秦国:梦桃园、武神丨将进酒、神御家族、缘起九州六国:琅琊阁、逆战天下、执笔画九州(未参战世族不作列示)本赛季可谓棋逢对手,将遇良才,双方纸面实力几乎旗鼓相当,由于秦国的种田盟参战力度相对更大,故人数上秦国占优。8.31 下午13:45 一匡九合,建立霸业!随着边境关卡的开启,战斗正式开始!不出所料整个世界随着开关立即进入卡顿模式,好在大家都知道六国剧本人多必卡,所以虽然行路艰
太好玩了,退出一下氏族就被打了
08区年后战国第一战,大家更看好哪方
#大秦帝国之帝国烽烟
吉祥九尊之争桃源得利
话说吉祥九尊之争是否桃源得利?吉祥被打散桃源吸收新鲜血液,又或者桃源最终反悔下场参战,这个概率还是比较大的毕竟实打实的收益不能丢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处