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蛋皮瘦肉粥
明眼人
大秦,最终在官方和我们玩家的努力下,玩成了现在的这个样子!

以前的帝国开关,好怀念以前和战友们征战的日子,但是游戏中以前的快乐再也回不来了,想念你们!叶羽、田多多、游侠、第五钰凡、简单、大默默、小炮灰、年华、兔子、香克斯、大驴、冷淳、麻将、牛牛、萧潇、,还有很多以前共同战斗的伙伴们,那时的我们多么的纯粹,只是想游戏玩的开心就好了,现在,偶尔想上游戏玩一会,但是一想到上游戏也没什么玩的,也是盯着屏幕发呆,也就打消了上线的冲动了,还是希望帝国官方能多增加些玩法,千篇一律实在是累了,同样的饭天天吃也有吃腻的时候,相同的剧本来来回回玩,终究也会玩不下去,还有很多舍不得这个游戏的玩家还在坚持战斗,希望官方不要辜负了留下的兄弟们对游戏的热爱,也希望官方能够赶快推出全新的玩法地图!

香克斯在轩辕其他的老兄弟基本在凤鸣年华忙事业没空玩
Kern
非常抱歉让主公大大不开心了,我们客服是有上班时间的,亲爱的可以在上班时间内联系,然后有的时候客服接洽的小伙伴比较多,会需要您排队,您可以挂着页面不退出耐心等待一下。关于自动报名的问题,亲爱的反馈芈月这边也会提交给策划的。如果对于改问题有具体的意见和建议也欢迎您展开来说说哈

大秦帝国的隐藏机制—以逸待劳
退游了还是决定发出来给大家做一点贡献
发现这个漏洞还是机缘巧合。当时发现王龁的技能很难吃到,其技能是主动技能但是没有前置时间换句话说一进战斗就发动,他一般是跑的最快的一队或者几对,进入战斗也最快,后排部队和相当一部分前排部队吃不到增益。(讲这一部分主要是让大家可以用这一对验证这个机制)
后来在研究这一对的时候发现了这个机制,大秦帝国显示的部队进入战斗和技能里的进入战斗是有一定区别的。如果在交战前部队处于非展开状态(即一支部队/一个营占有的格子小于三格),那么部队会进入展开部队到三格—和敌人交火打出普攻,此时才能进入技能描述里的战斗状态开始计算技能的前置时间和冷却时间(被动技能不清楚希望有人补充)。如果交战前部队属于展开状态,即占满三格,那么部队会在显示进入战斗状态的时候直接开始计算技能的前置时间和冷却时间。
用简短的一句话来说,展开状态的部队相当于可以直接投入战斗而重叠状态的部队需要摆开阵型。相当于展开状态的部队在交手过程中抢了先手。意义不言而喻。
PS:从主城和要塞直接拉出来的部队也属于重叠状态,最好在野外展开在打仗。
另一位玩家拿蔡泽举例反驳,笔者认为存在这种可能,即技能冷却时间在进入战斗位置前已经计算但是进入战斗位置才能释放技能。我游戏卸载了验证不了了,希望各位补充。

一二三
展开肯定比不展开先进入战斗