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大秦帝国之帝国烽烟
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大秦帝国之帝国烽烟1周年

可还记得去岁此时,戎马倥偬,征衣落落,长刀所向,万里山河? 回首看看你所创造,天街走马,御营谈兵,千军杀阵,无限城郭! 一年时间过去,你和我,我们都已成为更加强大的自己。 《大秦帝国之帝国烽烟》首发一周年,谢谢你,君上,谢谢你,战友!

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春秋
孙老师的作品还是要尊敬的,他在一定程度上让大家更多的认识了春秋战国时期
Tenderness丶
反馈一下每个区人数少并且频繁开区的问题。我猜官方是根据当前一个区的注册用户数量来决定开新区的速度,关于这一点有个问题,你们知不知道有个手游交易平台“某某猫”,有专门的工作室每个区都批量注册小号,其目的是开服的第一次免费抽和半价抽,开局抽到类似扁鹊这类强势将领就拿到猫上去卖,这个问题三国志战略版就一直存在,所以那个游戏开服也很频繁,导致每个区真实的玩家数量有限。我的建议是前10次高级抽只出紫卡,这对于玩家来说无关大碍,但是这个设定能很好的打压哪些工作室的小号,从而减少每个区大量的无效账号,每个区的活人多了,从攻城,到家族盖章,方方面面都会有体验上的提升,说实在的国战游戏不就是人多玩着才有意思吗?