邮差骑士

邮差骑士

7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图11 长评73 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀432 有趣好玩427 轻松护肝118 物超所值69 音效动听42 剧情跌宕27 操作流畅25 UI美观11 设定独特7 玩法设计309
芒果味奶昔
游戏时长 14.5 小时
给三颗星吧,前期随便玩,30级前加智力,三十级后去村头重置属性以2/3的比例加力量和敏捷,力量加到40全加敏捷至120然后全加力量,宠物就是看门的不会打怪,流浪商人的东西都没用不要去买,到了第三章攒钻石材料搞一套五星北风套装用到毕业,我个人最后出的吸血套,分别为北风匕首,永存盾牌,魅影头盔,原始甲。
说说为什么给三星吧,一星扣在怪身上,不多说,一星扣在肝度上,打材料需要太长时间。以上
我看有几个给我点赞了,我补充一些
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前期技能,推荐双倍冲刺和眩晕盾
后期技能,推荐双倍冲刺(如果打不过可以选择闪避冲刺,原因,可以等药水CD和减少伤害)和闪避盾。后期可以选择冲刺后用盾然后冲刺(吸血套)十分的爽
重氪,有了常驻商人后去他那里买三个戒指,每次刷新都有一个可以用钻石刷新。材料直接去流浪商人那里刷,不要浪费商品刷新机会,因为他是通用的通用的通用的!!!当然有解决办法但是会卡掉流浪商人得不偿失,他的商品委托好感度送礼的刷新是匹配你的手机时间!每天可以刷新30次,你只要把时间调到昨天再调回来就OK,但是会吧流浪商人卡掉。
—————我是第二次补充的分割线————
药水推荐用初始和水晶,一个加防御一个加攻击,药水时间控制在3-4秒,更推荐用水晶初始加血400(在黄金谷地图固定商人处买,没记错的话)
材料获取最快的方法就是打副本,就是最左边的牌子,散搭吸血套实测80级无敌,打最后一个副本可得37万经验,在打不过最后一个副本的时候推荐打黄金谷最后一个,有21万左右,而游戏倒数第二的副本仅有23万,时间收获不得正比,当然这是我的情况,大家可以自己测试一下。
装备,还有很多种搭配,我说几种最常见的
主敏捷(120+满暴击),次力量的
一,蝴蝶头,原始衣服,辉煌刀,魅影盾主打闪避,技能搭配闪避冲刺闪避盾,走的闪避回血路线
二,魅影长刀,野兽缓冲盾,神圣头盔,原始服装,提升百分百致命伤害,走的暴力输出路线,闪避冲刺闪避盾,也可以用双倍冲刺
三,永存军刀,野兽缓冲盾,神圣头盔,原始服装,这套装备只需要敏捷加到100其余全加力量,输出更加暴力,但是需要搭配闪避盾,推荐双倍冲刺加闪避盾,闪避冲刺加闪避盾也可以但是不够爽。
最后提醒,换北风套装的时候,一定要先升级匕首到五星!!!这是崛起的关键点
————装备分割线——————————
神圣头盔提升25%致命伤害
永存武器提升20%致命几率和伤害
永存盾牌远距防御+ 51防御时50%几率回复血量
永存甲战斗每3秒回复20点血量
永存头盔提升10%防御和10点魔法防
魅影武器提升25%致命伤害
魅影盔甲提升10%致命几率
魅影头盔攻击时将回复20%伤害的血量
北风草绿武器造成致命伤害时回复2%最大血量
北风草绿香盾牌提升1 0%远距防御
北风草绿护甲提升10%动作速度
北风草绿头盔提升15%致命伤害
虎蝶武器提升5%致命几率
虎蝶盾牌反弹20%的近战伤害
虎蝶盔甲提升2%闪避几率
虎蝶头盔闪避攻击时回复1%血量
我看有小伙伴问第二页,第二页我推荐有能力做个绯红套装吧,然后附赠绯红套装五星特性
绯红武器攻击时10%几率眩晕敌人
绯红盾牌防御时20%几率回复血量
绯红盔甲提升10%最大血量
绯红头盔提升5%防御和远距防御
—————被官方警告的分割线——————
还有一些其他的小问题,比如强制邮差升级,宠物不参加战斗(这点,那我买宠物有啥用)说是初衷让你偶尔玩一玩,你弄强制升级干啥子……不升级到不了下一个地图……而且每一个地图都有自己的草药,我觉得就是脱裤子放屁多此一举……这有什么用?唯拉低爆率尔,所以策划说的话跟实际做法……看看就好,懂得都懂
且介亭.竞技者—青龙 : 感谢
snakeskin
游戏时长 17.4 小时
整体没多少可玩性的游戏,
第一章难度曲线还行,加上一些什么机制简单,画面清新,音乐舒适(其实战斗基本用一首bgm)的原因,成了这游戏拉人入坑的唯一优势。到了后面就不提了,全程除了一些恶心人的小变化以外,玩法和第一章几乎没什么区别。
里面过不了关的最大问题在于续航不行,人物只会冲,挡和吃药,对面还有远程,击退击晕和数量优势,经常是明明有一战之力只是架不住人多,最后被消耗致死。
所以解决了消耗问题的话,这游戏就没什么难题了,里面的装备看起来挺多选择,但其实只是数值改变一点,也没什么特色,只是藏着几个五星以后有回复特效的装备,这几个才是唯一要留意的。
通关时最好最无压力的方案就是主敏副力,用上回血特效四件套(北风匕首,永存盾牌,魅影头盔,原始人衣服),冲锋技能用加倍距离加快效率,盾牌技能前期用第二个,后期用加暴击伤害的就行。
建议流程是,弄第一章战斗套装(没必要五星)——第二章微光套装(没必要五星)——五星北风匕首(回血特效最强的装备)——第三章北风套装(整体建议五星,因为要靠这个套装打到最后一章)——进入后期,弄完剩下的三件回血装备(永存盾很难搞,不搞也行,除了永存盾别的建议五星),技能不用换,照上面的方案。
卡关了和缺材料了,都去区域普通模式打上一章的boss,那个钱最多和其他材料也挺多,性价比最高,
缺材料多刷几次上一章boss,然后钱刷差不多了,去刷新商店搞材料,一天30次广告刷新总能刷出来的,看广告就完事了,时间卡了就继续刷boss。
血不够6成时,进不了本,直接广告,怎么也比待在那里回血效率得多,广告骑士来了。
药水前面用第一种或第二种,随便用用,不要太在意,第二种药水用的时候北风匕首出来了药水效果就不强了,然后保留强化药水的材料,直接做第四种水晶药剂。药效保证3秒或四秒冷却的基础上提升回血量就行,另一个绿色特效持续太短,卵用不大(3秒最好,有时候红色的计算差了些就成了4秒或3.5秒,差别不大)。
礼物没什么卵用,看攻略送加好感的就行,第一章五万块的狼也没什么卵用,反正回礼都是杯水车薪。
骑士职位强制卡进度,很恶心,硬着头皮打委托吧,想快点直接广告刷新委托。
(注意)不要老想着过什么什么难关,这游戏问题就是续航,操作性真没那么多,装备没成等级经验没够就过不去,碰壁了看广告回血,然后狂刷几次上一章boss就能过了!没卵用的,真不用在卡关的地方纠结太多!
哎,也挺没什么玩头的,任务和成就奖励极低,根本没有意义,打通关以后就特别没劲了,前期混不好就多刷boss和看广告,熬出五星北风匕首,后面就起飞了。
本来想打两星的,无聊游戏还能写出这么多字,想了想还是给个三星了。
官方包小小白万花丛中过 : 这个游戏的设计初衷是为大家提供一些闲暇时的消遣,偶尔玩玩就好。我们希望小邮差能带给大家一些愉快的游戏时光就够了,因为没法做到让每一个人在每种心境下都喜欢它。谢谢你分享你的游戏经验,库里斯特祝你每天都有好心情
赤鸢
赤鸢
游戏时长 34 分钟
非常清新的一款游戏,画风也很是可爱,但玩了一段时间后,存在的问题已经让游戏变得毫无体验可言了
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简易概括下一些问题和不足之处吧
1.游戏主体模式过于单调,需要花费非常多的时间去养成,但玩法单一,很难一直维持兴趣肝下去。(急需充实玩法,现阶段实在太容易腻了)
2.养成所需的各种材料和金币和过关给的完全不成正比,永远不够,商人卖的道具价格也是比较(可能这个材料刚刷完升好,下一级的材料就又不够了,永无止境的刷图轮回)商人卖的东西要么标价太高,要么缺少材料,总之高价值的道具想从商人那里得到基本是很困难的。
3.某些相当烦人广告,连副本商人购买道具都要看广告,这实在是理解不能。都已经可以氪金了,为什么还要投放广告呢?
4.关卡难度失衡,完全不考虑玩家角色自身的强度,加上血瓶还有冷却的CD,非常的蛋疼。导致了卡关之后只能狂刷之前的某些关卡,刷着刷着可能就刷自闭了。
5.自由度比较的低,从剧情能看出有RPG的味道,但却没有RPG游戏的那种开放程度,只能刷图,刷图还有刷图。(现阶段的目标只有养成角色,而养成角色就只需要不停的刷图)
6.剧情存在感过低,现阶段只能算是副本过场级别的,基本没有存在感。
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总结:目前最大的问题就是相当的不耐玩,游戏虽然不骗氪,但很难维持住新鲜感,剧情和肝度也有些问题,中规中矩的一款游戏。
游戏性两分,画风一星,总评分:三星。
官方包小小白万花丛中过 : 谢谢你的长评。修改补充一下,因为楼主的头衔是玩赏家,我觉得楼主的观点可能会影响许多玩家,所以想从不同的角度逐一解释一下: 1. 其实我们并不鼓励大家一直肝,库里斯特王国希望提供给大家的是一段轻松愉快的冒险和回忆,所以偶尔玩一下就好了,如果注意力只在快速通关和升级上面,这段旅途结束后可能并不会有那么多充实感。 2. 地图推进其实并不需要一定升满所有套装,如果是强迫症患者,推荐大家解锁更多地图后有空再回头升满装备,论坛里有许多骑士老爷分享了很厉害的装备混搭经验,大家可以借鉴一下,也可以探索自己的装备搭配。 3. 我们的广告点只有讲故事的商人、恢复体力和商店刷新,并不是所有玩家都倾向于付费,所以我们希望不会给免费玩家造成太粗暴的门槛,希望大家都可以体验到游戏的所有内容。 4. 如果卡关,我觉得可以放一放,闲暇时再回来。 5. 我们不觉得RPG一定要开放,一个完整的游戏好比一部完成的影片,能够让大家沉浸其中、能够给大家带来一段独特的冒险体验足矣。 6. 同上。 如果你是一名追求强烈的感官体验的玩家,那我们真的很抱歉,库里斯特不是你期待的样子,但是我们真诚希望你有空的时候可以体验完整的游戏内容,也希望你在库里斯特的时光无论长短都是轻松愉快的
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