赤鸢对 邮差骑士 的评价


赤鸢

TapTap玩赏家
2019/7/15
非常清新的一款游戏,画风也很是可爱,但玩了一段时间后,存在的问题已经让游戏变得毫无体验可言了
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简易概括下一些问题和不足之处吧
1.游戏主体模式过于单调,需要花费非常多的时间去养成,但玩法单一,很难一直维持兴趣肝下去。(急需充实玩法,现阶段实在太容易腻了)
2.养成所需的各种材料和金币和过关给的完全不成正比,永远不够,商人卖的道具价格也是比较(可能这个材料刚刷完升好,下一级的材料就又不够了,永无止境的刷图轮回)商人卖的东西要么标价太高,要么缺少材料,总之高价值的道具想从商人那里得到基本是很困难的。
3.某些相当烦人广告,连副本商人购买道具都要看广告,这实在是理解不能。都已经可以氪金了,为什么还要投放广告呢?
4.关卡难度失衡,完全不考虑玩家角色自身的强度,加上血瓶还有冷却的CD,非常的蛋疼。导致了卡关之后只能狂刷之前的某些关卡,刷着刷着可能就刷自闭了。
5.自由度比较的低,从剧情能看出有RPG的味道,但却没有RPG游戏的那种开放程度,只能刷图,刷图还有刷图。(现阶段的目标只有养成角色,而养成角色就只需要不停的刷图)
6.剧情存在感过低,现阶段只能算是副本过场级别的,基本没有存在感。
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总结:目前最大的问题就是相当的不耐玩,游戏虽然不骗氪,但很难维持住新鲜感,剧情和肝度也有些问题,中规中矩的一款游戏。
游戏性两分,画风一星,总评分:三星。
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简易概括下一些问题和不足之处吧
1.游戏主体模式过于单调,需要花费非常多的时间去养成,但玩法单一,很难一直维持兴趣肝下去。(急需充实玩法,现阶段实在太容易腻了)
2.养成所需的各种材料和金币和过关给的完全不成正比,永远不够,商人卖的道具价格也是比较(可能这个材料刚刷完升好,下一级的材料就又不够了,永无止境的刷图轮回)商人卖的东西要么标价太高,要么缺少材料,总之高价值的道具想从商人那里得到基本是很困难的。
3.某些相当烦人广告,连副本商人购买道具都要看广告,这实在是理解不能。都已经可以氪金了,为什么还要投放广告呢?
4.关卡难度失衡,完全不考虑玩家角色自身的强度,加上血瓶还有冷却的CD,非常的蛋疼。导致了卡关之后只能狂刷之前的某些关卡,刷着刷着可能就刷自闭了。
5.自由度比较的低,从剧情能看出有RPG的味道,但却没有RPG游戏的那种开放程度,只能刷图,刷图还有刷图。(现阶段的目标只有养成角色,而养成角色就只需要不停的刷图)
6.剧情存在感过低,现阶段只能算是副本过场级别的,基本没有存在感。
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总结:目前最大的问题就是相当的不耐玩,游戏虽然不骗氪,但很难维持住新鲜感,剧情和肝度也有些问题,中规中矩的一款游戏。
游戏性两分,画风一星,总评分:三星。
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