首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
论坛
越鬱
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
66个评价
全部评价
全部平台
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
无喵不欢
玩过
来自台湾的一个小品公益游戏
提醒:救护车电话119
流程很短,其实交代的很简单,没有很多话和情节就简单勾勒了一个抑郁症患者的病因。可能有人会感同身受,但这主要应该是帮助人们关爱抑郁症患者,陪他们走出困境。
我身边,舍友、堂哥的妈妈、初高中闺蜜都得过,原因各不相同。新的环境、家人亲友的陪伴相当重要。
沐辰.
玩过 34 分钟后评价
一个很短的台湾公益小游戏
面对抑郁症 药物不是最有效的 那只是迫不得已的手段
只有家人的理解沟通才是最有用的
目前国内大部分家庭还保留一些封建思想 他们严格要求孩子们的行动举止 却没人在意孩子们的身心健康
认为抑郁症不是病 只是孩子松懈想偷懒的借口
所以即使孩子们鼓起勇气找父母沟通以寻求帮助 往往得到的只有冰冷的斥责
所以当我看到女主告诉父亲想去医院看看 并得到支持的时候 我真的很感动
如果你现在正在被抑郁症纠缠 我建议你可以体验一下这个游戏
如果你怀疑自己有抑郁症 我建议你可以体验一下这个游戏 里面有教你正确判断自己是否患病
如果你身边有朋友正在被抑郁症纠缠 我还是建议你可以体验一下这个游戏 它会教你如何引导你的朋友走出困境
急救电话119
花楼Hez
:
急救电话我一直再按120😂😂😂
繁诺的宛转少女
玩过
今天,某个潜伏在繁诺心中的小声音默默地提醒着我:再不玩这个小游戏ta就要吃灰了!你可是花了300m内存下载的喂!!!你真的想让ta成为镇机之宝吗哈?!
嗯,玩就玩!为了图标上女生的笑脸!【有嘛】
感觉游戏类型是剧情科普向小游戏,剧情一共有五章,半个小时不到就玩完了!不过这个繁诺可能不太会读空气,选什么都减心情......原来人缘差是有原因的......最后,果然不负众望的,我们可爱的优优在另一个世界露出了笑脸!这一定是糖!对吧(【繁诺专业上天为你服务!】
游戏性嘛,画画那一块好可爱的说(重点?)各种互动游戏穿插整个故事,还能拨打119呼叫急救(什么鬼),培养和萨波一样可爱的仙人掌或者是绿色不明生物,收集各种表情贴图
不过你这游戏提示也放太后面了吧!都第四章了才发对话提示,怎么知道这么选会伤害人家嘛!!!这方面有够人性化的......
最后如同题外话般老实说一声,这个宛转的家伙也不知道自己为什么会下载这个不明意义的游戏啦(/ω\)咱心情又不差,天天逛逛tap和沙雕网友聊聊天做做杠精(暴露本性),像心理问题这种事,不~可~能~的~!
就是这样~( ̄▽ ̄~)~也希望各位小可爱过上宛转幸福美好快乐可爱的生活!!!
六斤
玩过 24 分钟后评价
游戏是真的很短,不到二十分钟的时间就成功通关。
玩家需要帮助徘徊在抑郁症边缘的主角,更多时候其实都是作为一个旁观者的存在,但你的选择却有可能决定了主角的生死。
它可能算不上一款的好的游戏,游戏里通过主角的情况来为我们传达抑郁症患者的情绪起伏,旨在让更多人去了解抑郁症帮助抑郁症患者,而不是一味的对他们恶言相向。
分割线——
挺难过的吧,很多人都会浅显的认为抑郁症是心情差,是患病的人心理承受能力不够。
不是这样的。
抑郁症不是所谓的流行丧,不是心情不好。
我在游戏中测试为重度抑郁,拿我自身来举例,就像有一把刀悬在我的头上,我一直觉得恐惧喘不过气来。
每当你做了一件让自己很骄傲的事时,都会有一个声音跑出来对你说:你这些不算什么,还有很多人都比你厉害,你就是个废物。
它不断在告诉我我是个垃圾废物,我也默认了这件事。
我会焦虑、难过,我尝试跟朋友沟通,可你不能要求别人与你感同身受,他人也没有义务为你的坏心情买单。
我不敢跟父母声张,因为他们认为自杀是懦夫的表现。
很多人都陷入了这个误区,他们把这些事憋在心底,用微笑来包装自己,可皮肉下是血淋淋的腐烂伤口,他们不敢揭开,一味的去麻痹自己,也没人替他们拿下面具。
我并不认为我是抑郁,我有所烦心的事,它至少还会再烦我很久很久,但我知道根源,我也会尽力去解决。
但其他抑郁症患者呢?
这个时代发展的太快,所有人都要求你站得高望得远,他们不在乎你在攀登的过程中受了多少苦,他们只看结果。
每个人都在跟你表达我很累我很不容易,你便更不敢声张,但是亲爱的,腐烂的伤口是不会自动愈合的,只有剔除腐肉这一条路可走。
最后,也希望大家都能对抑郁症说再见,每天保持好心情真的很重要。🌈
鬼才信飘飘
玩过 44 分钟后评价
意外的被这款流程超短的游戏打动啦,明明是很严肃很深刻的题材,偏偏选择涂鸦的画风,似乎是要冲淡抑郁症所引发的沉重联想一般,也借此带领我们走进孩子本该天真烂漫的内心世界。
除了画风与“弗洛伦斯”有些相似以外,本作的细节也同样充满了惊喜,“弗洛伦斯”里面分手时再也无法拼起来的合照,与本作读书注意力下降时再也无法归位的字有异曲同工之妙,还有优优的怯懦、父亲的强势与母亲的欲言又止,游戏流程虽短,性格塑造却相对丰满。
除此以外,制作组在文字方面也不可谓不用心,随处可见一语双关,“忧郁症”一个核心词,标题越“郁”,又与越狱暗合,主角姓名为叠字优优,一方面,优秀的“优”寄托了父母的期望,侧面印证了其抑郁症病因也包括家庭因素,另一方面,与忧郁的“忧忧”读音相同,也与U.U发音一致,U.U好似一张哭泣的小脸,别有童趣也富有深意。
我最喜欢这个游戏的一点莫过于多结局的设定,算是弥补了“我的孩子:生命之泉”的遗憾吧,也许是我过于理想化了,但是看到因为我的开导与宽慰,女孩最终走出阴霾绽开笑颜的时候,我能真切感到我这半小时是有意义的,不像我的孩子所带给我的只有无可奈何的挫败,为了证明这点我甚至强忍内心的负罪感重来一遍,对优优说了很多残忍的话,做出了明知道不该做的事情,然后女孩果然放弃了治疗,这也表明了言语刺激能对抑郁症患者产生多么大的影响。
而在二周目的过程中,无法跳过剧情确实也造成了一些不便,不过我猜想,像我一样第一遍HE第二遍故意BE的玩家并不多,制作组可能是为了增强游戏的代入感,让玩家更好的陪伴在优优身边,真真切切的感受抑郁症患者的点点滴滴,即便第一遍犯了错误也可以纠正。
不过话说回来,其实这个游戏真要深究的话实际意义并不大,里面的台词都太极端,生活中真正的抑郁症患者情况肯定要复杂的多,结尾部分的宣传手册减分,说教意味太浓厚,如果游戏容量允许的话完全可以通过后续的剧情冲突表现出来,收尾也太匆忙,在毫无必要的细节比如U.U的造型上面下了太多功夫。
SuXin
玩过
也许..吧。抑郁.高一.暑假吧.也不知道是什么时候开始..我整整2个月死在家里。每天...不知道该做什么。打游戏?追番?熬夜?朋友找我出去玩..不去.有人找我聊天..也弧了.有一俩个固聊.弧了几次肯定啊。。也不会找了。感觉做的任何事都毫无意义..每天吧..饭也不想吃...游戏也不想玩..听音乐.听到耳朵疼..每天..也就只等晚上父母下班..一般..只吃晚上那..一顿吧..熬夜.通宵.生活规律全乱了.明天熬夜到半夜3点.然后每天..慢慢熬到中午..甚至.熬到下午..有时候熬夜可能是喜欢黑夜那种宁静吧..真的..那种熬到受不了的那种感觉..想死.心里莫名的难受..那种感觉.我也不知道是什么事.紧紧对着某个地方..嗯..打到手破.手青..这样.心里才能好受点吧..对着手机哭..甚至哭一晚上哭..到眼睛疼..真泥马跟个废w一样..我人吧..是那种..也不知道..怎么说.宁愿委屈自己.让别人好.得不得到回报无所谓的那种..我可能脾气比较好吧..别人对我做的某件事.我心里很难受..也不想跟别人说..自己忍忍..抽抽闷烟..往好处想.就行了.也想过..嗯轻生吧..当时晚上吧..做在我家..12楼窗台上.无所事事的.感受风.感受黑夜.感受虫子的鸣叫..看看街边的路灯.别人家的灯火..嗯..也许这就是美好吧..我爸妈来找我了以后..嗯..要不是我为你们活.我早就死了.嗯..可能很伤他们心吧..之后吧..我妈当时..跪在地上..我当时心..真的.软了吧..心里难受的说不出来的那种感觉..“你要是没了..妈妈也不想活了”..嗯..哭着抱着我妈.对不起..(我妈生活很节俭..只想着赚钱养家.钱也不乱花的..)想了很久..之后吧.自己也默默发誓吧.不会这样做了吧..真的感觉..这样做..我也是个.利己主义者吧?.嗯.现在.在学校呆了这么久吧(家在常州.在南京读书.)..跟舍友在一起..也很开心..也好了..许多吧.虽然有时候..心里还是会莫名的难受.但睡一觉也就好多了吧..?真的很感谢他们吧..现在..也是吧.熬一天是一天..也很少.很少有抑郁情绪吧.有人会问啊..为森么不招人诉说啊.我也从来没有过..自以为也不太好吧.万一让别人想起伤心的事呢.给你的安慰也都跟别人一样吧?很感谢我周围的人啊..嗯.就这样吧..希望抑郁症的人们啊.早点走出去..多往好处想想..多出去找朋友玩玩.抱抱你们
平平无奇草履虫
:
抱抱
O__O"…
玩过
玩这个游戏或许不能让你对有忧郁症的人感同身受,但至少能帮你了解一点忧郁症患者的心里,因人而异。我就是喜欢逗别人开心的人,但是自己不知道什么时候就突然会有点伤心,闷闷不乐,幸好我个人还是挺开朗的(自我感觉),有时候忧郁的时候不妨真把自己当个小丑,看别人开心的时候自己说不定也会有点开心(当然,我说的小丑不是指取笑自己去逗别人,而是已半开玩笑的方法让自己周围的气氛好点,至少不会让气氛太糟,气氛好了自己的心情也不会差到哪里去)。
我有可能有些语句不顺,别太介意。
刚开始的生活
:
我也是啊,有时候当个逗比逗别人笑,但是朋友真的很少,因为我只玩游戏。
出家人不打野Pao
玩过 3 分钟后评价
这个游戏能让我们很好的体会到郁抑症的人生 ,游戏流程并不长,玩完能有许多感慨吧
清河无柯
玩过 31 分钟后评价
简短而不失热心,每个抑郁的孩子都有积极的一面,积极的时候非常积极,消极的时候非常消极,两面极端,自我救赎中的不断挣扎
锦华
玩过 61 分钟后评价
根据开头的话可以知道小姑娘自杀了,但我打的结局是好的,去医院,吃药(希望汉化就是简体字,我有些看不懂,靠猜的)还有电话是119
论坛