Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
官方该用户已注销 : 感谢Agent大大的认真点评!抱住狂啾~
测试版本还存在不足的地方,关于新手引导等细节我们后续会逐步完善的!围绕游戏的BUG世界观设定,我们确实做了很多剧情和美术风格上努力,希望能够将整套从BUG引起,却影响波及很大的世界观故事讲得深入浅出,还有特别多的剧情开发工作正在紧张进行中,希望Agent们能在体验的过程中逐步去感受到个人的选择会带给这个世界怎样的变化,一切都将何去何从。
后续版本我们会尽全力营造符合大大想象的隐世,不见不散!
官方该用户已注销 : 大大的评论实在是太太太认真了,本咕忍不住认真反复读了好几次!隐世录的世界观一直都是围绕着“探讨虚拟与现实的边界”展开,AI觉醒、意识穿越、NPC发现自己并非真实……这一切的设定都是为了让参与到游戏中的玩家们能体验到超脱游戏之外的、对当下无可避免会触及的一些迷思有更多的感触。产生了意识的AI算是生命吗?脱离了肉体的思想还有灵魂吗……我们终究会在这个一路狂奔的信息时代里,渐渐发现虚拟和现实的界线并不想我们想象的那么清晰寻找更多关于未来的答案,如果隐世录能够给各位带来哪怕一点点的感触,那将是我们最大的荣幸了!
官方该用户已注销 : Player大大太太太太太认真了!抱住!游戏整体修改(或者几乎可以说是重做)时间不长,一年不到,确实有很多内容还在陆续规划和开发的阶段,比如Player大大提到的战斗操作部分,这次测试后我们已经提到了优化清单最前列。职业和BOSS等相关内容也会继续推进优化的。数值方面的内容咕也记录下来了。也非常感谢Player大大的喜欢!咕挥起小鞭子抽打开花组(并不)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方该用户已注销 : 粗长仰望!
提到的比较多问题都涉及到新手指引和玩法指引方面的内容,这两个内容确实也是我们后续重点优化的。战斗方面释放卡牌的手感、打击感也收到了一些反馈,后续会着重提升。
关于里世界等Bug相关的体现,玩家对隐世影响越深,呈现越多。后续版本随着外来玩家(bug)的增多,会有更多,更深入的呈现的咕!
最后宝贵的意见GET!我们会加油的咕(ง •_•)ง