剧情我觉得可以变成,少昊是主角,周围一堆人围着他,我当完工具人拯救世界后,抱着伊南娜游山玩水去,有个伊南娜就够了😽
首先ui可圈可点,兼顾美感和用户体验,但人物插画个人觉得太过廉价,和那种五毛少女漫画的画风太过相似,没有个人特点,这或许也是现在很多国产二次元手游的通病。游戏主打随机性,但说实话我觉得这点随机性似乎可有可无,(至少相比暗黑like的装备驱动型来说)可能是我目前玩的不够深入的原因。但按照我目前的体验来看,游戏核心玩法不够吸引人,容易腻。角色技能设计不错,值得一玩。剧情方面看得出制作组的用心,和一
我不是人身攻击,也不是说她写的剧情有多差,我只是想说这一套放在游戏里真的行不通啊
???
双生和神姬?开服暴死预订。
水一波儿,第6666个动态
5-10真就吐了我打两次不说还来小怪你这又是自动锁敌打什么?
剧情牛头人我就不多说了,大家既然都在说,再说就显得多余,反正我第一天有在认真看剧情,后面就直接跳过,看见少昊真的恶心到了神格经验过剩。可能是我现在等级太低,神格等级受到压制,显得经验太多。但是这几天玩下来神格经验越用越多,对新手而言也许是件好事,但是这资源过剩太厉害了。兽主经验稀缺。兽主和阴阳师里的御魂模式很像,主属性副属性,三级升一条副属性,有些位子固定主属性有些随机。声明一点,我不是说谁抄
每天掉0.1
这样,剧情公测改不改,怎么改,先说明了,别避重就轻扯别的,正常小学语文水平的人都懂,官方难道想步《美国末日2》制作组的后尘?其次是概率问题,麻烦最好给个概率公式,免费跟战双似的,起码人家还有质量还能奶起来,请问x2也想这样呢?