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32:10
【实操指导】沙加门噩梦————叠攻虫后骑士
虫后骑士是一个挺有意思的英雄,强度先不论,每次出虫子就感觉像是在挖宝一样,趣味性十足; 主点虫后骑士的1技能【战地孵化】,生产一个小虫子的同时给虫后骑士增加一定的面板属性; 虫子为1星1级(可升级),面板强度极高比一般的营地生物也不落下风(甚至还更高一点) 虫子的技能组随机且多样,比较常见且有强度的技能为前排铁壁,后排乱射、喷毒; 综合来看,一般不缺前排(体感铁壁的出现率比较高,一局下来保底3个,进常能碰到四五个),而且第五章沙加门战役的最终BOSS恶魔骑士二阶段有【恶意脉冲】(原黑心总裁的【黑心脉冲】,现在黑心总裁只会【资本洪流】了),要求足够的输出,尽量速推,所以建议连攻击符文; 领主带的是法拉丁,虽然3技能【膜拜】看起来很美,可以有效克制【资本洪流】和【恶意脉冲】这类的好感度技能,不过其实这个只是一个添头,我更看重的是他可以全体加攻击和经验; 至于说每一关怎么操作怎么过渡怎么构筑这些就不说了,毕竟往期视频聊的比较多了,就不过多赘述(攻略也出了很多次了)
33:21
【实操指导】庶国噩梦—白板英雄矮人守卫超豪华阵容
印象中之前出过一个矮人当前排的版本,这次出一个没那么麻烦的,把他当白板用的通关方案,当然,这局运气比较好,单位比较豪华
《军团》新手教程第四关(萌新误导向)
首先进到关卡,这里营地可以一个也不要(浪费种子) 主角单挑俩骷髅(注意肉剑供给) 招个火龙,刚掉两花 轻轻松松。 来到这里招募虎枪兵 扫除障碍,不用恢复。 招募猪人,这里很重要!!! 用爱心点忠诚 然后来到本关至关重要的节点。 小坏坏先生会给出三个选项 各位萌新一定要实话实说 这里我们选择第三项,进入战斗 奖励很丰厚,四种资源各加八 来到这里获取莉莉的鼓舞 随后填满进度 来到下一个地图 资源十分充
58:13
【实操指导】宙国噩梦-【处处幻梦】盛夏女王
标题想了挺久的,最后还是没想好这个算什么套路,主要是第四章不太适合纯粹的符文为核心的套路,其实更看重各个单位的强度与价值,所以没办法像前面那样【攻速锤】【叠心狂战】这样起名,也没有【大小邪兽】这样的绝对核心,虽然很多单位的强度已经直逼大小邪兽了; 好了,废话说的差不多了,直接讲思路吧; 首先是第四章的领导力普遍较低,所以推荐大家选用大木【+6领导力】帮助过渡前期,或者凯瑟琳也有【+3领导力】的; 出
43:58
【实操指导】宙国噩梦—鱼人公主输出拉满应对三防御词条黑心总裁
领主推荐:大木、阿树或者是凯瑟琳,优先用满好感4技能的领主,我这边选择没带领主稍微提升一下难度; 带破甲的【精英猎手】和【毒叶怪】出门; 第一关,优质成长输出【精灵猎手】,额外资源【宝石鹦鹉】,预备役射程符文仓库【土匪】,为了方便后续的符文链路,把【毒叶怪】也解雇了,这里还可以再优化一下,可以通过招募再解雇的操作处理掉卡位的【土匪】,把另一个【精灵猎手】也招募到手(考虑解雇【二叉树】或者【土匪】)
25:26
【实操指导】噩梦难度庶国,【叠速】鹰舞者
庶国的最终BOSS【古树】三阶段有狂暴奇袭和毒藤缠绕,导致持久战的话压力会非常大,这就要求队伍的输出要稍微高一点,然而二阶段有狂乱凝视,如果个体的攻击力太高的话,容易造成己方的减员,综上,其实这边是比较建议叠速使用攻击特效的打法来打的
36:11
【实操指导】宙国噩梦—风尘剑客蓄力斩
领主带的大木,提供更高的领导力方便前期过渡; 出门【精英猎手】提供【破甲】,【圣光蛙】给风尘剑客提供【急救】帮助节约资源; 第一关拿了优质输出【猛毒蛙】(自带【修心】保证生存能力,【猛毒】是对BOSS的优质输出技能),三只带有【修心】的老鼠作为优质的符文仓库,前置一个【宝箱仔】,原计划是【圣光蛙】的【疗愈】符文扩散至【宝箱仔】身上做一个【疗愈】符文前置的; 第二关因为贪【蛇蔓树】把前排全卖了(还有
15:06
【实操指导】恐兽骑士启程(bug应对方案)
狂战士和恐兽骑士的对话会卡死并且跳关,卡死可以通过关闭应用清理后台解决,跳关的话,第三关的资源和关卡进度条是足够支撑构筑阵容的。 另外,官方知道这个bug,正在修复,着急的话可以尝试着在当然版本通关(启程的难度是稍微低一点的,有足够的容错空间,视频中没有使用圣物没有携带领主),不着急的话可以等官方修复 (最后是一些怨念,本来我是有一边录屏一边解说的,但是,手机自带的录音并没有把环境音录制进去,只录制了手机的音效)
40:48
【实操指导】庶国困难-【攻速锤】圣锤勇士无限晕
昨天晚上跟黄桃打到四点多的素材,就比较懒,没剪,不过中间聊天干货还是挺多的,那些小细节比较多而且零碎,就不写文案了,有兴趣的话可以看视频听我们聊; 首先说明一下的是,这是一个强度比较有保证的一个套路,但是是需要一定的理解和操作的,如果我前面的算是基础入门的话,这个算是中级难度; 然后是思路: 核心思路:利用锤哥的重击技能和符文带来的极高的攻速,达成无限晕或者是几乎无限晕(达成的话可以做到无前排撸
43:05
【实操指导】庶国噩梦-鹰舞者叠心高容错【附完整视频】
叠心符文的好处是会有极高的容错率,一般来说没有特别怕的阵容和军团(当然,也会有例外,我这局就是特殊情况,我们后面讨论),优点说完了,缺点就是输出容易不足,所以需要强力的输出单位,这个就需要我们对各个单位的技能和特点有一定的认知了; 第一关构筑基本阵容,运气不错找到邪兽幼崽(酒馆,法拉丁,已点出【粉红基因】+180速),自带修战和暴击加成的【诅咒之力】,强化后400速,一秒两刀,哪怕没有强化,220
《军团》英雄启程——星月骑士
星月骑士有一个很棒的天赋 可以给一定忠诚度的队友加防御 所以可以前排堆防,后排输出 思路就这样, 实践开始! 这里先招了一个地精弓箭手做后排输出(无视距离) 这里拉上带生命符文的修女当前排 可以互相加血,并具有骑士的防御增幅。 堆后排输出,记得招个带弓箭符文的,否则伤害打不出。 进入关卡,符文如下,角色天赋自点(狗点吼叫和袒护、地精点攻击增幅) 我是从左上角切入的 轻轻松松~~ 下一关采取相同的思
39:34
【实操指导】宙国噩梦—人鱼公主(九头蛇雕像)
【人鱼公主】的鳞甲符文,单纯从面板上的略微弱于原版的护甲符文的,强化项是会略微提升一点攻速,我的看法是一个毕竟偏辅助性的技能,技能本身强度不算很高,我后续可能会尝试测试一下主点消化液的打法; 领主的话,推荐大木、阿树或者是凯瑟琳,优先用满好感4技能的领主; 带破甲的【精英猎手】和【毒叶怪】出门; 第一关,优质符文填充单位【巨鼠】,疗愈单位【二叉树】,预备役射程符文【地精步兵】,额外资源【宝石鹦鹉】
16:49
【实操指导】狂战士启程(bug解决演示)
狂战士和恐兽骑士的对话会卡死并且跳关,卡死可以通过关闭应用清理后台解决,跳关的话,第三关的资源和关卡进度条是足够支撑构筑阵容的。 另外,官方知道这个bug,正在修复,着急的话可以尝试着在当然版本通关(启程的难度是稍微低一点的,有足够的容错空间),不着急的话可以等官方修复 (最后是一些怨念,本来我是有一边录屏一边解说的,但是,手机自带的剧情并没有把环境音录制进去,只录制了手机的音效)
庶国困难攻略 王子过关
庶国挺难打的,矮人比较平庸,鹰战士、圣锤、王子我都试过,结果是: 鹰战士不管用远程还是攻击流,到后期火力都不够,而且这样一来牺牲了回血量,奶不过来;圣锤的眩晕确实厉害,但是容错率同样很小,得有超好的运气找到厉害的生物做肉盾,我比较喜欢四方个那个有铁臂和护盾的机器人,可是面对大boss树人依然扛不住,攻速眩晕流得准确计算好远程、奶妈和攻速三者的平衡关系。 最后试了王子,用牺牲生物的打法,和tapta
【图文指导】用连心简单打通第二章噩梦——隐藏在第二章随处可见超级主力
第二章各英雄其实都很难和连心流搭配起来,这里选领导力最高但也是最弱的鹰武者(鹦鹉者)。 带大木,给1-3星单位加速,给小邪兽超级加速 核心是培养速度强化的邪兽幼崽,点修战到8级后点诅咒之力,连黄心、连绿叶保证小邪兽生存 前期找2个以上远程输出单位(精灵射手,红龙,攻速强化猪哥),后期找大c(老猎人,邪兽猎人) 注意事项: 1.第5关之前遇到反伤buff做好失败的准备,因为小邪兽会被反伤打死,导致严
秒boss的快乐 地精弓箭手、绿叶怪的乱射天赋无射程限制,不需要远程符文,攻击堆起来后前期战力很强,但这把只找到三个合适位置的,这玩法推荐圣疗师,前期升加全队经验的天赋,后面升全队生命幸运的buff(圣疗师的天赋绝对比两格符文好用),前几关只有下面三格高的,地精与绿叶怪之间实在找不到能用的,拿了个大的,猛犸的位置是操作失误😵,格子狭窄的时候一定要开一倍速看准了。羊驼猛犸加领导力用的,推完庶国普通解锁荒野猎人组就有了。
选了几个狠C总算是过了 人鱼公主,凯瑟琳陪同,别的没肝到满级 2个地精弓箭手(人称“小阿瓦隆姐妹”),叠到了600+攻速,但是攻击力低,被护甲克制,所以出门一定要招精英猎手破甲,最好再带个[战吼]/[小号手]给地精加攻击。3精灵弓叠了50-60攻击力 地精弓修速+7,精灵弓修战+5之后,多的技能点用来叠符文,这是我认为性价比最高的 狠C有: 噩梦祭司(真伤+诅咒之力) 苍白猎手+魔童(给无尽之剑),一阶段叠buff,二三阶段破防了开始输出 关键就是C一定要猛,尽量拿带[乱射]的,连符文方便,而且被黑心🖤断链了之后还有输出,角色选盛夏女王或者人鱼公主都可以,另外两个基本打不了。打之前雨露均沾地把❤️和💰用完,大C稍微多给点,然后等二阶段给大C上🗡️就好了
(力欧挪斯噩梦)这次我不玩狂战士了,玩猎龙人的时候我突然有了一个神奇的想法,如果我不依靠堆血量,不依靠守卫技能来防止团灭呢? 然后我就捣鼓了一套,我觉得还算顺利的就把噩梦过了。我的思路大体就是,什么别的符文我都不要,我只要远程和回复。 然后我堆了很多一两格的怪,每个怪都有这样一些特性:他们的技能都是那种通过一定几率从而打出来debuff的能力,而且没有这样的关键词:该效果不能叠加。 比如说消化液,喷毒,织网等等。到了这一步我的思路就很清晰了,减boss速度到极致,加一点前排当然最好是圣灵碎片,有一闪的,然后就可以开打了。 跟以往不一样的地方在于,我完全没有堆除了恢复以外的符文,只是把远程符文连起来了而已,我把所有的点数都点了技能。 另外我同行了尤姬,通过尤姬的二技能保证了速度提升乐一些,从而可以更频繁的打出debuff。最终成型是这样。
玩了一会儿了,写一点点攻略吧。 很多人不知道那个符文扩散是干嘛的,其实你点一下那个符文图标就可以看到对应得效果,而扩散是让有符文的生物通过连接格扩散到相邻生物的空白格上。同一格只能有一种符文,但是占位多格的生物在不同的格子可以获得多种符文的加成,且每个格子可以叠加四个符文。而那个像线一样把符文串起来的东西,我猜测可能是只要你这个生物和相邻生物的符文串起来了,可以共享这个效果,比如A生物和B生物的各串了两个符文,那么A和B都可以享受到对方身上两个符文的效果。
圣锤勇士任务攻略
教学关卡包括几次试炼有失败过,但都通过了,没有特别的记忆,但是圣锤好难,第二关卡了很久。 主要是圣锤就眩晕比较厉害,但生命就跟纸糊的一样,硬一点的怪都比他强。所以有两个策略,一个是加速,让他不停眩晕boss,但缺点是比较难成型,找怪不容易,队伍越大越不好找,而且任务关统帅能力有限(不知道统帅在哪里看,动不动就提示不够了,小猫小狗能一大堆,厉害的就不行);另一个策略是找个硬一点的有铁臂的代替圣锤顶伤
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