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评价
438
论坛
圣裁终焉
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
8.5
438个评价
期待评价
全部平台
长评
6
好评
中评
差评
画面优秀
59
音效动听
26
操作流畅
24
有趣好玩
10
操作体验
11
运行稳定性
10
画面视觉
7
玩法设计
6
UI设计
2
故事情节
1
诺贝尔的炸药
期待
萤火虫体验了一下
打击感是有的,但是怪物的被打击感我没有感觉到
怪物没有任何硬直导致整个操作手感并没有那么舒服
以及UI尚可以改进
有些太朴素了反而并不是那么的让人觉得脱颖而出的感觉
披风和火漆印章很不错
可以给个like
事实上我一开始看到这款游戏以为是鬼泣like类的游戏
结果是个横版
以及系统可以再优化一下
我记得那天萤火虫冷气蛮大的但试玩的手机还是很烫
蓄力攻击很迷
不管怎么打都是一段蓄力
以及蓄力攻击前会先平a一下这个真的很蠢
怪的仇恨立马就会引过来
除此以外这个游戏其他感觉都还算好
可以期待
官方
安吉维莉亚
:
感谢您提出的宝贵意见!我们一定会努力改进! 我们的游戏还在优化中~会争取带来更优秀的体验~
莫烦我
期待
开发做得好,运营吡(消音)事少。
能请到夜愿帮做PV,我希望这个游戏至少也要有1080的实装画质,格斗实装。
立绘什么的跟得上主流就行,不是来玩收集养成的。
实战打击感,格斗最基本的判定,也不要求什么神仙架招bloking了,最少不希望只是夏侯渊那样的欻欻。
攻防都得有,连招得有,觉醒什么的看着来呗,至于闪避,受身这样的,游戏界面加的上就加,加不上您看着办也得加上,格斗嘛,不是每个人都能架得住春丽的天下一脚,但是每个人都有一个操作的心。范围觉醒必杀请务必在开头的新手指引中给新手们一个提示,不然新手们进来被虐,心态炸了真就退了。
当然难度系数,既然是手游,连招复杂度在一块屏幕上而不是手柄上,那就得压一压。
阿姨压一压,不要太复杂。
其他的没什么过分的要求,就这。
情话诉与山鬼听
:
是那个nightwith?
碾碎黑夜
期待
四星期待下吧!
不展示实际内容,无非是要拉更多人预约,坑一波开服首冲,这个现状还不是脑残玩家自己造成的,开服花个几百上千,玩不了几天的大有人在
要么抽不到喜欢的卡片弃坑,要么游戏内容过少弃坑,那你他妈着急充那么多钱干嘛?当然钱是你的,你愿意花我也管不到
所以不要再说什么国内游戏坑,是因为脑残太多,不坑他们对不起自己
官方
安吉维莉亚
:
感谢您的支持~ 游戏的实际画面我们已经有陆续公布哦, 希望您可以继续多多关注我们, 我们也会努力尽快拿出成果来回应您的期待~ 谢谢!
第二人格
期待
立绘满分
其他零分 特别是建模
立绘多好看 建模就被对比得多丑
我要是原画 我能把这做人物建模的杀了
建模不是说不可以在原画程度上二次创作 至少你尊重原画
开场第一个人物 原画看是短发 后面有没有马尾看不到
好嘛 建模直接巨丑一长马尾
整体人物建模 场景建模都很粗糙
立绘华丽的不行
操作模式感觉有些创意
另外目前来看 你游3D没有必要啊
你这战斗场景不是2D横版过关?
总结 2星给原画 一星给操作创意
煙消雲散ぃ夢
:
你是不知道剑士的胜利动作,要多尴尬有多尴尬
玄不改命
期待
本来看着游戏挺好的,直到拉到了最下面看到了牧羊人之心。。。怎么说呢,那个游戏一开始还挺期待的,给它高评分很大部分是游戏还有很大潜力。结果制作组多玩家反应的收集好像有一些误解,就像是在微博还是什么建了个小根据地,误认为这个游戏玩家集体就是那一批活跃在微博的玩家。各种脱离游戏本身的活动,比如微博抽奖给限定角色,参加装饰品制作给专属装饰品,对于一个收集癖的自闭玩家非常不友好。开了几期后我终于忍无可忍去向客服反应,但客服的意思是我们的活动在微博已经开了很久了啊。我就想反问,我玩的是游戏还是微博,我又不是学美术什么的你让我设计饰品我也没有软件去扣图再加工啊。最大的问题其实还是慢,而且缺少希望。其实很多能成长起来的游戏一开始都慢,但他们能够准确地吸取玩家的反应往好的方向发展。但这个游戏却恰恰相反,一上来pve的方面还没做好就总想着要搞pvp,搞世界boss让玩家相互攀比相互竞争刺激消费。而且别的游戏看到微信推送一般都是游戏内活动啊或者福利什么的。结果这游戏推送三次里两次都不是和游戏直接相关的,就跟发朋友圈混次数一样,但是又总是挂钩到游戏内的奖励上。希望新的游戏能专注在游戏本身上,别总被高评分蒙蔽了双眼,最好不定期在游戏里做做问卷调查,别回来又是叫好不叫座(实际上是直接卸了游戏懒得回来改评分)
色色花抖
:
你说的是国服,这个厂商运营的是台服,老哥。。。
Handle!
期待
从17年猎魔天使二测跳票到现在,游戏整体美术风格改了无数次,游戏名字也改了无数次,希望最终能交出让人满意的答复吧
User45581493
期待
OP质量极高,没看的朋友推荐去看一下。核心玩法是2D横版格斗,操作感和画质优秀。期待丰富的地图元素(陷阱、机关、奖励,横纵拓展);多元的战斗机制(武器与怪物的克制关系,伤害计算方法,打断与抗打断机制);独特的人物特性(续航、爆发、破甲、高频次攻击和广覆盖面攻击)。养成系统的情报不足,据工作人员说有技能树和装备系统。不出意外的话角色的获取也是通过抽卡,这样的话强度梯度和平衡非常重要。比较好奇玩家是否能够在游戏剧情中有戏份,以及和角色是否拥有互动机制,我认为这两者是FGO商业上成功的基础,毕竟,情感需求的满足挺重要的。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
是夜夜耶
期待
画风是我喜欢的类型,好玩的动作游戏现在很难找了。牧羊人之心我也玩过很久。期待。
梦回
:
牧羊人。。是第一弹创作的。影月应该只能算TW服代理商吧
飘然而至
期待
游戏怎么样没玩过不给予评论,先给五星支持一下!但这宣传片上的bgm我五分钟之内要知道名字,不然就打死在座的各位
Bigpigpig.
:
好像是人家请夜愿唱的
游戏测试先锋
期待
只希望我能拿到内测。其他的不说了,看了推荐视屏直接五星,作为一个大老不怕氪金。
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