游戏资讯 | 英雄特刊 — 绿谷出久特辑 设定大揭秘!
大家久等啦!英雄特刊记录了目前最受瞩目英雄们的特别介绍,专门为大家准备的特别企划!想知道TA将在最强英雄的世界中如何活跃吗?那就请继续关注我们!首期【英雄特刊】,我们会带大家去了解游戏的首位重要英雄,也是原作当中的核心人物 —— 绿谷出久▌绿谷出久——“我,必须要付出他人数倍的努力才行!”【角色介绍】在80%的人都拥有个性的时代,自小被认定为「无个性」。却咬牙坚持着梦想——成为如同
游戏资讯 | 英雄特刊 — 爆豪胜己特辑 设定大揭秘!
大家久等啦!第二期的【英雄特刊】,我们会带大家去了解游戏的另一位重要英雄,同样是原作当中的核心人物 —— 爆豪胜己往期回顾:▌爆豪胜己——“无论是过去还是现在,我的目标都是,成为超过欧尔麦特的NO.1英雄!”【介绍】争强好胜的爆炸性格下,骨子里却始终藏着对正义的执着与英雄的憧憬。努力又强大,骄傲又自信,肆意又热烈——就像烈火一样,有着极为炽热,源源不断的能量。少年以自己的方式在不断
《我的英雄学院:最强英雄》里程碑开放——预约送福利
英雄所描绘的,是他们无比帅气的故事—— 由我的英雄学院制作委员会正版授权,华清飞扬主导研发、心源工作室制作,全力打造的燃血3D动作手游《我的英雄学院:最强英雄》公开亮相以来,受到了广泛关注,目前预约人数即将达到25W啦!!非常感谢各位对我们的支持以及关注,借此机会,我们开放了里程碑预约福利活动!▌预约里程碑福利解锁计划,三档福利等你来领(所有奖励均为游戏道具):成功预约的安卓用户,每达成一
我也可以成为英雄吗?——我的小英雄日记vol.1 原点
初次见面,大家好,我是最强英雄的制作人AJ。《我的英雄学院:最强英雄》开启预约已经4个多月了。最近随着游戏开发的推进,团队开始给大家披露游戏的画面与内容,我也一直默默在关注大家的想法与评论。我发觉喜欢小英雄的粉丝们的确是给予了我们很大的期待,因此也想借机给大家分享我们《最强英雄》制作的心路历程。首先不可免俗的,我还是想文艺一把说点感性的。“没有个性的人,也能够成为英雄吗?”相信不只是我,一定也
『英雄经理人培训手册』 第一章:英雄事务所介绍篇
大家好,我是心源工作室的策划小哥——车车。《我的英雄学院:最强英雄》11月27日开启新一轮的技术测试,我与你们有着同样的激动心情!由于有不少玩家是初次进入最强英雄的世界,我也特别编写了一本关于最强英雄世界的生存指南——《英雄经理人培训手册》。第一章的重点是大家介绍何为英雄经理人,要如何才能经营好一家英雄事务所。何为英雄经理人和英雄事务所?在遍布超常个性的世界中,随着滥用个性为非作歹的犯罪
事务所经理人职场体验 技术测试招募开始!
正版授权3D动作手游《我的英雄学院:最强英雄》技术测试即将开启,现正式对外招募英雄事务所——实习经理人。危险逼近城市,敌人来袭!正义与邪恶的对战,一触即发!英雄科A班最受瞩目的少年英雄们,将在你的指挥下以见习英雄的身份维护和平,你做好与他们共同作战的准备了吗?▌招募说明招募时间:即日起,至11月22日 18:00招募方式:请前往【https://wj.qq.com/s2/4901832
『英雄经理人培训手册』第三章:战斗的操作与策略
欢迎阅读由策划车车编写的最强英雄世界生存指南——《英雄经理人培训手册》。英雄们的职责是维护城市的治安,日常要与犯罪事件背后的众多敌人对战。知己知彼百战不殆,本章将重点介绍战斗的基础操作、敌人的组成与战斗的策略,帮助各位经理人更轻松地指挥英雄击败敌人。【战斗的基本操作】《我的英雄学院:最强英雄》是一款3D动作类手游,全3D画面、无锁定视角,采用虚拟摇杆+技能按钮的操作方式。左侧摇杆可操纵英雄移
游戏资讯 | 英雄特刊 — 常暗踏阴特辑 黑暗中二设定大揭秘!
让大家久等啦!第五期的【英雄特刊】如约而至,今天要给大家介绍一位黑暗中二的小英雄——常暗踏阴。往期回顾: | | | ▌常暗踏阴——“一对一的话,他几乎是最强的吧…” 【人物介绍】个性为黑影,在黑暗中攻击将会暴增的冷酷少年。沉默寡言并讨厌嘈杂的他有着成熟稳重的性格,不论遇到何事都能临危不乱。虽然讨厌被约束,却懂得临危变通,寻找方法突破困境。即使害怕阳光,也能通过努力成为漆黑英
特约专访 | 第二期 —— 从ChinaJoy亮相说起的Q&A!
新一期的特约专访来啦!今天的Q&A访谈主题将会是大家最最关心的、也是我们最想立刻解答的 —— 关于《我的英雄学院:最强英雄》的“来头”以及ChinaJoy试玩相关的问题。我们将一如既往地向大家展示我们对小英雄这部作品最真诚、最热情的尊重与热爱。今天回答问题的依旧是我们的策划小哥哥车车君~感谢大家一直以来的支持与期待!Q:《我的英雄学院:最强英雄》和腾讯是什么关系?车车:手游《我的英雄学
冲向更遥远的彼方!——我的小英雄日记vol.2 初露锋芒
大家好,我是心源的制作人AJ。好久不见,是不是有点想我了?第一期开发者说受到了非常多的热情回复,这一个多月的时间我们以大家的热情为动力加油苦干,终于,公布了新的测试消息。距离上一次的见面已经过去大半年,这次测试即将于近期开启,作为制作人,有些话想要提前对大家说。最强英雄这个项目一路走来,承载的期望和压力一直都在增加。4月份的时候,产品就像刚接受OFA个性的绿谷一样,虽有一个初步的体格(游戏内容
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处