我也可以成为英雄吗?——我的小英雄日记vol.1 原点
初次见面,大家好,我是最强英雄的制作人AJ。《我的英雄学院:最强英雄》开启预约已经4个多月了。最近随着游戏开发的推进,团队开始给大家披露游戏的画面与内容,我也一直默默在关注大家的想法与评论。我发觉喜欢小英雄的粉丝们的确是给予了我们很大的期待,因此也想借机给大家分享我们《最强英雄》制作的心路历程。首先不可免俗的,我还是想文艺一把说点感性的。“没有个性的人,也能够成为英雄吗?”相信不只是我,一定也
特约专访 | 第二期 —— 从ChinaJoy亮相说起的Q&A!
新一期的特约专访来啦!今天的Q&A访谈主题将会是大家最最关心的、也是我们最想立刻解答的 —— 关于《我的英雄学院:最强英雄》的“来头”以及ChinaJoy试玩相关的问题。我们将一如既往地向大家展示我们对小英雄这部作品最真诚、最热情的尊重与热爱。今天回答问题的依旧是我们的策划小哥哥车车君~感谢大家一直以来的支持与期待!Q:《我的英雄学院:最强英雄》和腾讯是什么关系?车车:手游《我的英雄学
游戏资讯 | 英雄特刊 — 常暗踏阴特辑 黑暗中二设定大揭秘!
让大家久等啦!第五期的【英雄特刊】如约而至,今天要给大家介绍一位黑暗中二的小英雄——常暗踏阴。往期回顾: | | | ▌常暗踏阴——“一对一的话,他几乎是最强的吧…” 【人物介绍】个性为黑影,在黑暗中攻击将会暴增的冷酷少年。沉默寡言并讨厌嘈杂的他有着成熟稳重的性格,不论遇到何事都能临危不乱。虽然讨厌被约束,却懂得临危变通,寻找方法突破困境。即使害怕阳光,也能通过努力成为漆黑英
生日祝福 | 绿谷出久0715生日快乐
「因为我想成为那种…能面带笑容去回应他人的…帅气英雄啊!!!」未来的NO.1英雄,绿谷出久,生日快乐!一起去向更远的未来吧!希望绿谷少年能一直拥有坚韧的梦想,与简单又让人满足的幸福。
冲向更遥远的彼方!——我的小英雄日记vol.2 初露锋芒
大家好,我是心源的制作人AJ。好久不见,是不是有点想我了?第一期开发者说受到了非常多的热情回复,这一个多月的时间我们以大家的热情为动力加油苦干,终于,公布了新的测试消息。距离上一次的见面已经过去大半年,这次测试即将于近期开启,作为制作人,有些话想要提前对大家说。最强英雄这个项目一路走来,承载的期望和压力一直都在增加。4月份的时候,产品就像刚接受OFA个性的绿谷一样,虽有一个初步的体格(游戏内容
『英雄经理人培训手册』第三章:战斗的操作与策略
欢迎阅读由策划车车编写的最强英雄世界生存指南——《英雄经理人培训手册》。英雄们的职责是维护城市的治安,日常要与犯罪事件背后的众多敌人对战。知己知彼百战不殆,本章将重点介绍战斗的基础操作、敌人的组成与战斗的策略,帮助各位经理人更轻松地指挥英雄击败敌人。【战斗的基本操作】《我的英雄学院:最强英雄》是一款3D动作类手游,全3D画面、无锁定视角,采用虚拟摇杆+技能按钮的操作方式。左侧摇杆可操纵英雄移
游戏资讯 | ChinaJoy2019 线下试玩确认!
8月盛夏来临,今年ChinaJoy的游戏盛事也即将开始。我们有幸收到了先游平台的邀请,将空降【先游CJ展台】,开放首次试玩。期待大家能来到这场庆典上,与最强英雄相遇!▌展台位置◆ 地址:上海新国际博览中心N4馆05 腾讯游戏品质 展台▌试玩活动◆ 试玩时间:8月2~5日 10:00~17:00◆ 试玩须知参与先游展台现场活动,还有机会获得《最强英雄》官方周边。详细活动规则请咨询C
【重要公告】请认准唯一官方Q群:692459327,谨防被骗!
近日,有个别用户在论坛等地冒充官方人员,利用玩家们想早日体验最强英雄世界的心理,发帖散布与官方Q群和游戏公测时间等相关的不实信息,将不明真相的玩家引入自建的私人Q群,甚至组织人员混入官方Q群进行刷屏、发黄图等违规操作,给正常玩家带来了很恶劣的负面影响。在此,我们严正声明:《我的英雄学院:最强英雄》唯一官方Q群为 692459327。为维护大家的利益,请勿相信任何非官方人员发布的信息,有任何最新的
『英雄经理人培训手册』第二章:治安事件与城市委托
欢迎阅读由策划车车编写的最强英雄世界生存指南——《英雄经理人培训手册》。上一章,为大家讲解了英雄事务所和英雄经理人的概念。本章将详细介绍英雄经理人的日常工作职责——派遣英雄解决治安事件和委托任务。治安手账与治安事件(主线任务)每一位英雄经理人在创建事务所之后,都会开启【治安手账】功能。治安手账中,不仅会显示当前需派遣英雄解决的治安事件,还记录着每起事件解决后的评价结果。身为一名合格的英雄经理
正因有做不了的事情,为此必须加倍努力才行!——我的小英雄日记
大家好,我是心源的制作人,很高兴又和大家见面了。上两期的小英雄日记,收到了非常多热心粉丝们的回复。数百条回复,一条条我都看了下来,你们的热爱与期待真的是我们团队更加努力前进的动力!大家所提到的建议,我们会认真的评估与分析,若有采纳或者有代表性的意见,也会在之后进行反馈。不知道大家是不是也有这种感觉,日常看动画的我们,常常是信息的接收方;观赏被编排好的剧情发展,感受角色们的喜怒哀乐,跟着满屏的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处