冲向更遥远的彼方!——我的小英雄日记vol.2 初露锋芒
大家好,我是心源的制作人AJ。好久不见,是不是有点想我了?第一期开发者说受到了非常多的热情回复,这一个多月的时间我们以大家的热情为动力加油苦干,终于,公布了新的测试消息。距离上一次的见面已经过去大半年,这次测试即将于近期开启,作为制作人,有些话想要提前对大家说。最强英雄这个项目一路走来,承载的期望和压力一直都在增加。4月份的时候,产品就像刚接受OFA个性的绿谷一样,虽有一个初步的体格(游戏内容
『英雄经理人培训手册』第三章:战斗的操作与策略
欢迎阅读由策划车车编写的最强英雄世界生存指南——《英雄经理人培训手册》。英雄们的职责是维护城市的治安,日常要与犯罪事件背后的众多敌人对战。知己知彼百战不殆,本章将重点介绍战斗的基础操作、敌人的组成与战斗的策略,帮助各位经理人更轻松地指挥英雄击败敌人。【战斗的基本操作】《我的英雄学院:最强英雄》是一款3D动作类手游,全3D画面、无锁定视角,采用虚拟摇杆+技能按钮的操作方式。左侧摇杆可操纵英雄移
战斗特辑 | NEWS HERO —— 上鸣电气 以百万伏特电击敌人!
新一期战斗特辑栏目 —— 《NEWS HERO》开播啦!第2期《NEWS HERO》,将报道帅气单纯金发少年以百万伏特电击敌人,虽然轻浮但关键时刻绝对不会大意的见习英雄——上鸣电气!让我们通过视频来见证上鸣的精彩战斗表现吧~!▼▼▼▼▼▼▼ 本期内容详情 ▼▼▼▼▼▼▼——“啊,这招行得通耶,我好强!”上鸣电气,个性「带电」,自小拥有能够放电的能力,并且能通过调节电流瓦特数,实现搜索、迎
正因有做不了的事情,为此必须加倍努力才行!——我的小英雄日记
大家好,我是心源的制作人,很高兴又和大家见面了。上两期的小英雄日记,收到了非常多热心粉丝们的回复。数百条回复,一条条我都看了下来,你们的热爱与期待真的是我们团队更加努力前进的动力!大家所提到的建议,我们会认真的评估与分析,若有采纳或者有代表性的意见,也会在之后进行反馈。不知道大家是不是也有这种感觉,日常看动画的我们,常常是信息的接收方;观赏被编排好的剧情发展,感受角色们的喜怒哀乐,跟着满屏的
『英雄经理人培训手册』第二章:治安事件与城市委托
欢迎阅读由策划车车编写的最强英雄世界生存指南——《英雄经理人培训手册》。上一章,为大家讲解了英雄事务所和英雄经理人的概念。本章将详细介绍英雄经理人的日常工作职责——派遣英雄解决治安事件和委托任务。治安手账与治安事件(主线任务)每一位英雄经理人在创建事务所之后,都会开启【治安手账】功能。治安手账中,不仅会显示当前需派遣英雄解决的治安事件,还记录着每起事件解决后的评价结果。身为一名合格的英雄经理
事务所经理人职场体验 技术测试招募开始!
正版授权3D动作手游《我的英雄学院:最强英雄》技术测试即将开启,现正式对外招募英雄事务所——实习经理人。危险逼近城市,敌人来袭!正义与邪恶的对战,一触即发!英雄科A班最受瞩目的少年英雄们,将在你的指挥下以见习英雄的身份维护和平,你做好与他们共同作战的准备了吗?▌招募说明招募时间:即日起,至11月22日 18:00招募方式:请前往【https://wj.qq.com/s2/4901832
游戏资讯 | 英雄特刊 — 绿谷出久特辑 设定大揭秘!
大家久等啦!英雄特刊记录了目前最受瞩目英雄们的特别介绍,专门为大家准备的特别企划!想知道TA将在最强英雄的世界中如何活跃吗?那就请继续关注我们!首期【英雄特刊】,我们会带大家去了解游戏的首位重要英雄,也是原作当中的核心人物 —— 绿谷出久▌绿谷出久——“我,必须要付出他人数倍的努力才行!”【角色介绍】在80%的人都拥有个性的时代,自小被认定为「无个性」。却咬牙坚持着梦想——成为如同
【活动】Trick or treat?制作组带着万圣节礼物来啦!
万圣节活动已结束,以下是本次活动的中奖名单请中奖的小伙伴们加入玩家Q群:675364984,群里@骨头姐 核实资料并根据指引发送奖品邮寄信息截止2019年11月15日 18:00停止兑奖,请及时通过以上方式联系我们,逾期将视为放弃奖励哦~——————以下是原活动信息——————万圣节前夜,制作组中总会发生各种奇怪的事情——发际线堪忧的程序员在夜晚的公司开始游荡,角落的电脑也突然响起了bug
【活动】感恩节回馈!庆贺TapTap50万预约达成!
一年一度的感恩节将要来临,借由着这次机会,制作组衷心地感谢各位一直以来对最强英雄的支持,并为大家准备了有奖活动。但在感恩节活动之前,心源制作组有些话想要跟大家说:首先感谢大家对本次测试的大力支持,问卷参与人数比我们想象中的要多了许多,【本次测试将于11月27号上午11:00开服,全渠道同时开启下载,当服务器满人后注册渠道会自动关闭,就算是获得资格的小伙伴们也要在开服后尽快进入游戏注册哦!!】。
《城市建设快报》第1期:城市建造规划与进化
序言大家好,我是心源工作室的策划——车车。之前大家一定也经常看到我们说,《我的英雄学院:最强英雄》作为小英雄IP国内首款3D动作手游,立项之初就选择了开发成本和门槛更高的3D化,很大一个原因就是:想为玩家们创造一个更真实、更自由、更有代入感的英雄世界。因此,我们的目标之一,就是想要建设一座能够承载英雄们日常生活的广阔城市。工作时间,英雄们可能要穿行多个区域执行治安任务、打击罪犯;闲暇之余,他们
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处