谜之滚球

谜之滚球

官方入驻
9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.147个评价
带图8 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩21 广告频率3 运行稳定性3 玩法设计2 操作体验1
Crazy_fish
游戏时长 63 分钟
魔性,值得一玩,台球厨狂喜,小心摔手机
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游戏主体采用游戏机的模板(炸出一堆人)
再此背景下加上弹珠的游戏方式
新手教程和界面均十分简明( *´°`*)
左边为摇杆/眼球 右边为射击按钮/被腐蚀的射击按钮
屏幕下方有一个切换风格的拉杆,可以是清新的自然风,也可以是暗黑(保护视力?)的地牢风⁽˚̌ʷ˚̌ʺ⁾
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新手教程:
进入游戏选择难度
游戏有easy,hard,endless,hell难度(分别为:简单,困难,无尽,地狱模式)
选择难度后屏幕(指游戏机屏幕)上将出现几颗白色和紫黑色的小球
小球总颜色分别为:
白,紫黑,灰,橙,黄,天蓝,绿,紫,红,粉,湖蓝
合成紫色通关普通模式,合成粉色通关困难难度,合成湖蓝通关地狱模式
注:上述可在游戏内【?】处查看
控制摇杆使得准心向左右偏移
轻触按钮使得白色球发射
当场上的球到达指定数量时失败(•̀ϖ•́ )

进阶教程:
同色球相遇没有相互的力并合并为下一个颜色的小球
异色球相遇有相互的力但无任何效果
小球碰到墙壁和碰到异色球效果相同
【这里我将射出的球称为基础球,将要与目标合成的近发射口的球称作合成球,与合成球相对的是目标球】
各位还记得中学时学的“入射光线”“法线”和“反射光线”吗
空旷情况下(๑‾ ꇴ ‾๑)
在准线上的目标球可直接通过击打合成球的中部使得它们合成
一个基础的目标球在场地上,若它的靠准线的一端被其他球挡住,可使它连接墙壁当“反射光线”,然后作垂直于墙壁的“法线”,在目测出度数后作“入射光线”,若入射光线能与准线大多重合,就可以射击了(・`ω´・)
当然也可以正常来推,先将准线作“入射光线”,再画“法线”和“反射光线”,只要目标球在反射光线上就行惹
(由于球有体积,所以允许存在偏差)
一个合成球和一个目标球若在同一反射光线上,同理,也可以利用基础球的推力将它们合并,如果一个推力不够,就再来一个(๑˃̵ᴗ˂̵)و
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游戏中并没有BGM,有些单调,但也能让我个人冷静(摔手机)思考( •́ _ •̀)
玩法单一,不能维持过长久的新鲜感,但本游戏打发时间是个不错的选择(´-ωก`)
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该游戏的细节方面做的十分到位
如下方的拉杆照顾了熬夜党,到达指定数量失败时前有倒计时,不会出现命不该绝的情况,有随时可以打开的图解提示,也有简洁的新手教程……
这已经超出了我对“所谓小众游戏”的认知,所以个人认为真的很棒,并且值得一玩ε(*´・ω・)з
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对了,感谢看到这里的大家,求个关注评论和点赞,我是疯鱼,咱们有缘再见啦(。ゝω・。)ゞ
官方Bobofish : 记得回来填坑🤪
如意
玩过
朋友们,这是好游戏,真是好游戏。
我玩这游戏有一段时间了,今天刚刚打到最高颜色(蓝),做一些简要的分析与评价好了。
这款游戏作为休闲放松的小游戏来说,非常有作用。我个人而言十分热爱台球,这里面球与球的碰撞与台球大同小异,打起来是很快乐的,但又与台球有不同。这款游戏的无尽模式前期需要耗费些心思去合成弹球,可到了后期(粉色球出来后)就会变成一款无脑点击的小游戏,只需要不断发射弹球就行。听着耳机里不断响起的游戏机声音,看着弹球被一个个合并,总是让人有一种简单的快乐与成就感。总的来说,这游戏真是容易让人上瘾。
说完评价,我有一些建议给开发者。
第一个是游戏长度的问题。两个最高颜色也就是蓝色的球碰撞后是直接消失,让人总有一种“千年基业毁于一旦”的感觉,然后又要从天蓝色一步步走起……就这样走向循环,就我个人来说磨灭了不少游戏乐趣。希望能提供更多新的弹球颜色以供合成。在合成之后增加的球量如果会导致区域被填满的话其实可以考虑扩大地图。
第二个是发射的弹球的问题。我认为我们发射的弹球颜色可以随着场内最高颜色的提升而改变。太低级的球合起来太慢了,弹了半天球像啥都没干一样。
希望这款游戏能越来越好!
游戏秘籍:
少年,你想拥有百万高分吗?你想轻轻松松连击上20万分吗?记好下面我说的话!
这款游戏的机制是在射出弹球的一定时间內所合成的球会得分,合成次数越多,每次合成提升的分数也就越高。在时间结束后,连击积分清零。
那么,如果在时间限定內我们不断的发射弹球,不断的合成,就可以一直叠加分数。并且,无论你发出的弹球是否和其他弹球合成,连击时间都会增加。这样,我们就可以保持在连击状态,疯狂刷分。(我的39万就这么来的)
希望各位玩家刷破这款游戏的记分板!加油哦!
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