得梅因(改)
我发现上次搞的船体比例不对。我是用炮的大小和船体做比较,结果估算错误,导致船体太大了,当战列巡洋舰都够用。
(没错,这是装了MK8的样子,就是阿拉斯加级的主舰炮,感觉毫无违和感)
于是我又重新搞了一个,将舰体缩小。
但总感觉船头太翘了。。。以及舰尾还是一如既往的难搞。
我查的资料是四轴推进,但是我搞不定,好难啊。
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以下是在建造中使用的图片。

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随:
关于放空炮提弹井的问题,还有一个小问题,我发现放空炮的高度不同,好像中间四个比较低一点,但我原来垫的高度就是一格了,现在中间四个该成半格也不好改。反正现在不想动,等什么时候兴趣又来了再搞吧。
图片 这游戏还能活下去吗?
已经打不开了,官方要是还在的话就修一下吧,其实你们还是有很多真心爱玩的玩家的,把官网都续上吧,不希望就这么没了。#今天游戏圈发生了啥 #游戏杂谈
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啥时候啥时候才能开始玩?
萌新造船(重巡)
萌新认真造的第一条船,请求大佬帮忙指导一下
主装200轻舱+弹药段200板,正头弹药段加强50轻仓+200板+50轻仓+200板,正头鱼雷管200板+200版+100轻仓+倾斜45度200板,其余鱼雷管200舱,屁股除了一层50以外裸奔但是需要水中弹才能核心(卖头船不用在意屁股防护.jpg)水平裸奔,主炮4*三联180全前置,鱼雷单舷5+5+3,都是高速雷。

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航速呢?,为什么不放出来你这防护…首先:不要用装甲舱作AP甲50舱重量和200板相近然后:海员不足debuff都出来了…你干了什么…(我没记错的话,CA基础貌似只有80罢?超到81还可以,87…太多了)防空全铲掉没有水战/防空改型,对面水攻有闪避buff,你的防空只会让对面卖飞机换出击频次(船小,真要防空请德4联20,就算有弹药库富余也请用STAAG,堆个80防止对面水侦在你头上点灯就行,或者干脆只带一座57假装有防空)鱼雷明显浪费,全部中轴置鱼雷不需要装甲,打出去就不会殉爆了副炮要能向面敌方向齐射,后面俩100炮垫高点180是抛屎炮啊…你带点有投射量的啊,要保留副炮可以用德3联150你这什么鬼动力,带3座驱烟不就行了,英烟从轮机机制实装就不太行了ps:隐藏排烟器外壳可以让烟囱隐形装甲明显皮带了,不管是AP甲还是HE甲你这装甲覆盖,12m吃水都不敢用PTB水中弹比JM魔法多了装甲做太矮会HE高伤的ps:这是老船了,所以不要在意没有防空和水战把弹药库塞进轮机里面,这是小船的必修课像这样,虽然你的船不需要像我一样8座烟的7wt级动力头上甲做大一点小心这么被人爆核心,PTB弹道特别魔法,一个个看着高抛,算击穿的时候角度就没有大于24度的没有水平甲?天老师(BM天花板)狂喜,终于能出人核心了低权挺多带着一座MKA的BM的这个要看看改型,大巡/BC开始用350,更小的按照装甲上限,不能低于200也就是说现代化这种要叠两层水平装甲哦()你为什么要做整整6w体积,权重会起飞的…正常人的2wtCA体积就4-5w4w的浮储会把你拉到BC房去,面对SM33/283抛屎船的制裁2w8浮储都能撞BC,4w…也许可能直接撞压权BB了(剩下的稍后在写,让我找找问题)
图片 :
装甲布局没有放出来(很重要)3炮塔核心区高于甲板了,用天城/伊吹/布鲁克林式主炮布局不好吗3WT600甲我怀疑你是皮带主装(这里3WT就一CA)正常4座德380/3联305都7WT以上烟用英烟或者驱烟副炮尽量中轴布局用MK42不好吗。。。需弹少投射量高
理性讨论:如果这款游戏加入了导弹类武器会改变游戏规则吗?
本人是个纯萌新,在看到了简介中那句从第一次世界大战到冷战初期那句话之后,就开始思想,如果这款游戏中加入了舰载导弹这一类武器会发生什么?会改变现在的游戏规则吗?请各位大佬理性分析。
黄铜骑士舰空导弹镇楼。

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虽然我不是大佬,但是我可以很负责任地告诉你:只要导弹有破甲战斗部,就一定会改变战场规则。毕竟导弹和舰炮是两个体系,两者各自的优势从现代海军的选择上就可以看出来了。历史上真正淘汰战列舰的不是飞机的空中袭击(防空手段还是不少的),而是导弹的低成本高效果(难拦截,威力大,成本比战列舰便宜不少)。除非两边导弹战列舰互砸,不过这就变成了纯拼造价和防御布局(总体上来说防御水平也是要依靠造价堆的)。












