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带图2 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩32 运行稳定性37
圣泽纳尔
: 现在官方已经跑路了,服务器都关了

官方汉莎一号 : 那么如果大猛打大猛会怎么样呢emmmm
之后我们会上线船坞升级减少大型船只的维护费用,及小型船只的收益保底机制,能够让小型船只在与大型船只的战斗中可以更加稳定的赚取资源点
不骗氪养不起服务器了QAQ
官方翔 : 空对空和空对舰是0601版本更新的主要内容
进阶船体外壳的外形过度需要您自行排线。两个相邻的面上,从上往下数的锚点是一一对应的,所以最好让两边的点的数量及高度位置一致
切面下面有一个放大镜标志的条,这个条可以拖动来缩放切面的示意图
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方翔 : 我们并不是很赞同WOWS的起火将船只烧沉的机制,同时我们也不想直接复制一个WOWS,也不是很希望去做一个快餐。对于独立开发者而言,希望通过低入门门槛去抗争拥有流量的大厂是一个很不理智的选择
新人引导分为新人任务和图文介绍两部分,新人任务为防止部分提督卡任务所以额外增加了游戏外的网页说明。游戏内引导会在您首次进入游戏时打开,如您已跳过,您可随时在港区点击上方问号按钮重新查看
为了您的账户安全,您需要在您的信任设备上进行涉及您虚拟财产的操作,请您谅解
官方汉莎一号 : 新版本是安卓6以上就行……其实更新下系统就好。不过有了新手机的话会更流畅一些是肯定的
因为模型还分成很多种,比如可动模型和不可动模型。例如武器可动的话需要3个模型,底座、炮塔、炮管,而这三个模型并不能直接通过把整体模型拆开得到。(工艺战舰使用的模型类似于一堆点的组合,再绘制出面,所以不能直接分割),也因此这些武器的实装还需要时间,应该会在模型组空闲的时候制作
勋章获取量取决于您的勋章和对面团队的平均勋章。如果一致的话胜利失败都是20个,如果你的勋章越低,赢了得到的就越多,输了失去的就越少,反之亦然