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八重神子
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八重神子究竟该不该抽,策划究竟在干嘛?
观前提示 XP党勿看 本人原神55级玩家 先来结论 强度党建议不抽 --------------- 我本人很少甚至几乎不说一个角色强度过弱,迪卢克,刻晴养好都能杀穿深渊12层 可八重本身的机制让我玩原神以来第一次这么一言难尽 一个角色的强度怎能评判 等级提升加成 武器 配队 天赋技能 命座效果 圣遗物 最初设计理念 实战效果 挨个讲很麻烦,直接按主C,辅助,主C兼辅助谈 先谈主C,请问主C的概念是
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原神:八重神子、雷神心海到底抽谁?2.5版本抽卡建议!
八重神子、雷神心海到底抽谁?2.5版本抽卡建议!
原神·祈愿分析丨华紫樱绯——八重神子、达达利亚
▌PART 01:祈愿介绍 祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器(不包括出金的十连),每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。 ▌PART 02:UP角色价值分析 ※ 「 强度指标:战场/后台/速切 输出能力」:站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及
【V2.5攻略】#角色攻略#实战论—八重神子
本文由派蒙喵喵屋成员timesong原创 你好,这里是时歌。 欢迎来到【角色实战论#3】,本期角色是强度饱受争议的粉毛狐狸-八重神子。我不喜欢扯那XP党不看强度的蛋,也不会给抽取建议,都12+了,你自己判断。八重神子伤害没问题,机制问题很大,为防止本贴被关小黑屋,机制问题看这里。 回到正题,看看当前的八重神子怎么玩。 【角色实战论】的内容分两部分,一是角色配队体系分析,二是角色分析&培养指南。 一
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【原神】3.2卡池抽前必看!纳西妲,宵宫,八重神子,公子池四星角色详解!
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原神:3分钟即可搞懂!八重神子教学~
3分钟搞懂八重神子的定位/技能天赋/命座/装备圣遗物/配队!
3.7八重神子培养分享
3.7八重神子培养分享角色培养 技能与命座 【1】普通攻击/重击(A/Z):非站场玩法可以不升级该技能,均为弱雷元素附着。 【2】元素战技(E) ①.八重神子的主要输出技能,均为弱雷元素附着,其附着遵循“2.5秒内命中同一敌人时,每间隔2次攻击造成伤害”的规则。即当存在3株杀生樱时,在只攻击1名敌人时会表现为第1、4、7次杀生樱攻击命中敌人时才施加雷元素附着。 ②.杀生樱命中敌人将产生1颗雷元素
八重神子为什么被设计成这样
以往角色要么攻双暴+加伤 要么全精通打剧变反应 而八重的设计想法是“我全都要” 首先是关于八重神子那个“0.15%元素精通转元素战技增伤”,有一说一,我觉得0.15%转元素战技伤害设计的太保守了,0.20%元素精通转雷伤才够格,0.25%元素精通转雷伤那就真的完全可以了,为什么是转雷伤而不是转元素战技伤害,因为大招可以吃雷伤。 为什么说保守,在讨论为什么保守之前先说一下平均词条,一个词条的平均值是
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八重神子队伍思路
雷八九琴纯雷队,是在一个公众号上看到的阵容
已经到底了
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