最近二玩原神,发现了剧情里的一些盲点
“只要不失去你的崇高,整个世界都会向你敞开”
这句话绝对是对原神前期剧情最大的讽刺
也是一个隐晦表达的思想观念吧,只不过是反讽就是了
在聊剧情之前先说为啥突然又重新玩了吧
因为我之前的号很非,一直都是160大保底,没有例外,然后这次新出了个喜欢的角色(兹白),我就想重新玩吧,刷一个号品好一点的号
然后重新回坑原,说真的,原最大的特点就是童话叙事的风格,从ui到画风到音乐再到剧情,全都是给人一种柔和

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关于璃月的猜想基本正确,唯一遗漏的可能就是帝君的“底牌”,帝君真正的底牌并不是危机出现的时候去解决危机,而是璃月的上层建筑发生倾斜,不再为普通人发声为普通人而战的时候,已经变成普通人的帝君会再一次让普通人夺回主导权,仙祖蜕凡啊……
图片 :
剧情是不能跳过的
,奖励是少的可怜的
,武器是最能歪的
,跑图是要记得旅行意义的
,数值是要膨胀的
,玩家是服从性测试的
,活动是千篇一律的
,试问这游戏优点有哪些![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
,奖励是少的可怜的
,武器是最能歪的
,跑图是要记得旅行意义的
,数值是要膨胀的
,玩家是服从性测试的
,活动是千篇一律的
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温迪加强了,对魔导感兴趣的话可以投资一下尼可可以这个版本把奈芙尔和菈乌玛都抽了,等少女复刻补一只或者熬一熬,把这个大版本熬完等新队伍![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)






















