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杂谈,萌新角色推荐(风)
60级老咸鱼,最近没什么事做,来做一下简单的给萌新讨论讨论前中后期适合练什么,还有主流的队伍配置,水平一般,有哪里说错的可以指出来(另附,前期指45级以前,中期指50左右,后期指55往后,大后期指59或60马上满级或已经满级)看到有人一直在说评分的问题,稍稍解释一下首先,5星和四星没有本质区别,只在于一个不可替代性,把四星当五星看也没问题,给四星只是说,有可以替代掉这个角色的人物而已。三星的
SE前高管炮轰:最大失误是让米哈游做出原神
日本游戏大厂史克威尔艾尼克斯(SE)最近被自家前高管疯狂 “开团”,前商务总监 Jacob Navok 在 X 平台连发数条推文,直指老东家的致命失误,核心观点一句话概括:SE 最大的错误之一,就是让米哈游做出了《原神》。在 Jacob Navok 看来,SE 错失的不只是一款爆款游戏,更是对市场和用户的判断失误。他提到,中日的劳动力成本差距并没有想象中那么大,但关键问题在于中国市场对本土开发者
10开头老玩家回坑了
抽了个尼可,现在手上还有300来抽,打算下版本抽个木偶,就备战至冬了
有互相助力的吗?
有点忍不住,
攒了2~3个月的粉球,我这究竟是入魔导体系还是抽个零命火神,还是抽个木偶,备战至冬,拿不定主意了,我前几个月还垫了45抽在里面,而我只有一个小保底和大保底。我从兹白那个版本忍到了现在,几乎什么都没抽。
无主的星辉换什么
萌新没有班尼特,要直接换吗,还是换粉星
不是
卡厄斯梦境看起来很好玩阿#原神 #穿越火线枪战王者 #鸣潮 #火影忍者 #我的原神罐装知识
SE前高管语出惊人:放任《原神》诞生是公司最大失误
日系游戏大厂史克威尔艾尼克斯深陷内部争议,离职高管公开发声批判企业发展弊病,相关言论迅速搅动游戏行业舆论场。曾任SE商务总监 Jacob Navok,在社交平台发布长篇言论,犀利复盘企业过往决策,直言公司犯下的重大过错,便是间接促成米哈游打造出《原神》这款现象级作品。在他看来,企业内部弊病重重,整体行事节奏拖沓固化,早已适应迟缓的运营模式,丧失快速决策与创新突破的魄力。同时内部层级冗余、办事流程
垫了80抽出的直接非过所有人
#原神 垫了80抽,前面还歪了个提纳里家人们你们觉得我出了小杜林我的玛薇卡还有救吗
卡一星也太难绷了
分两次打,下半搞草行久第三间没满
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处