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原神
芙宁娜·德·枫丹
十连三金?!
6.7月之八 冰神来袭!这还是提瓦特吗!?给我干哪儿来了?

#宝藏游戏安利派对

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多余
我且赞同你,我第一印象之下,觉得角色不亮眼;我发现可能是因为这次总体上黑白蓝青色为主,与以前多样且饱和不同,并且有四个角色在冷色影暗的环境中,导致整体刺激不强,是至冬走忧郁了?(或许);然而我不觉得设计在细节不及以前,受影响于至冬原型,多角色不缺少繁复的细节设计。至少对于安娜斯塔夏的设计,我不认可你的评价,我认为从盘发,精灵耳与冷色苍白,冰元素的带尖锐感的装饰的反差对她的性格的猜测有较强的指向性,主观上较其他神明的设计不差;其次是即使是在有对其服饰的不满评价下,我看到的对其仪容的赞美仍旧占极大多数,
为了同步角色来个流水账吧—第一百三天

#发现好游戏 #流水账 #游戏日常 #原神 #原神空月之歌 #虚空劫灰往世书

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江湖
这几个四号位中 只有莫娜给的增伤最多莫娜(讨龙+宗室)讨龙48%攻击、宗室20%攻击、4命提供15%暴击率、开大额外增伤夜兰开大50%增伤(只有一个增伤buff)  行秋无增伤只是挂水 茜特菈莉无增伤不适配(只是提供护盾)所以莫娜>夜兰>行秋>茜特菈莉