萌新,现在是256抽,想要冰神的0+1和达妮卡的2+1现在主线过到空月之歌的第二章森林书,花神书,监狱书和海洋书,踏鞴物语还没开始做,还有挪德卡莱的大部分任务也没有雪山供奉五级,纳塔供奉六级,层岩巨渊供奉满级,蒙德神像满级,至冬六级+11,璃月差十一个至冬,蒙德,空之神殿满探其他的主页绑定了账号,应该可以看这样大概还能拿几百抽
唉,升圣遗物的时候光顾着看副词条了,刷到极品副词条老开心了,结果点出去才发现是主词条是生命,唉,食之无味,弃之可惜
算了,氵两张图吧
第一位是一直在用的,第二位是放壶里的#游戏日常
近日,苹果发布了一份中国App Store生态系统的研究报告。报告中直接点名了米哈游、网易等头部游戏厂商,指出他们通过网页商店等直接面向消费者的渠道获取收入,绕开了App Store的佣金体系。大白话就是这些厂商想尽办法不让苹果抽成让苹果少赚钱,让自己多赚点玩家省一点。苹果对应用内购通常抽成30%应该算是很多玩家早就听说过的,对游戏这种高流水产品来说,这笔费用相当可观。所以不少厂商都会引导玩家去
今天。西山居剑侠世界4无限正式开启全平台公测。作为剑侠世界手游系列的收官作,本作是一款传统MMO网游,并非单机开放世界。然而公测刚开,玩家社区就爆出了一波关于选人界面的争议。有大量发帖对比,指出游戏创建角色时的人物展示构图和站姿布局,观感上很像原神的角色展示页。很快引来大量玩家的讨论,质疑的一方认为选人界面高度近似,加上无缝大地图和大世界探索的框架,很容易让人联想到近年流行的开放世界设计。不过