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塑尘世之貌
12层都能满星,11层满不了,真的上别的平台看点直播吧,看看人家的操作,看看人家怎么玩的,再看看自己的,有的人还什么火神61,仆人61,这过不去,我都不知道你在说什么
笔尖
比游戏盒的流畅性好,就是时间没它的多
入坑252天了,终于可以独自干掉急冻树了

啊啊啊,252天了,我要记录下这激动人心的一刻! · DOGE

冰煮雨
我终于知道为什么蒙德的机制没那么多了,全让那爱喝酒的给销魂了[表情_斜眼笑]
陈晨
标题:或一枪不开,或一塔不建
UID:238013555
旅行者的成绩及其挑战心得:
最简单的做法是一枪不开全靠塔防,最难的做法是一塔不建全靠打枪(因为需要肝大世界提升配置,不然白板枪很难一个不落的通关,虽然奖励是能拿全了,但分不高),这两种方法我都试过了,也都通关了,综合来看主要靠防御塔来进行元素反应,适时开几枪补伤害来达成连击是最优解,能拿最高分。
踏板有妙用,可以击飞小怪,也可以使大怪趔趄一下,若是冲锋的大怪则使其重新重新冲锋。而小怪是可以被击飞到水、深渊和岩浆里的,直接算作击败且计入连击数。可以顺着小怪跑的方向击飞,小怪会往回走,也可以逆着来时的方向击飞,让其多吃防御塔的伤害。
顺带一提,防御塔和角色不会被怪物攻击,所以没有生存压力。合理利用钩锁和弹药箱;来快速移动和补充弹药就好。最后,要是想只打枪的话,推荐优先把会冲锋的打怪打死,否则等到到了家门口再打,会直接冲到终点拦不住。
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