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《原神》散兵登上法院普法课,用角色故事讲校园霸凌
一则普法课堂的相关内容在游戏圈子掀起不小热度,武汉当地法院开展青少年反校园霸凌普法课堂,选用《原神》角色散兵(流浪者)作为讲解案例,借助角色的经历向在校学生科普校园霸凌相关知识。
本次普法课堂跳出枯燥念法条的传统模式,把游戏角色故事作为切入点。讲解中提到散兵曾经遭遇误解、孤立,对应现实里遭受霸凌的受害者,以此引导学生理解霸凌带来的心理伤害,同时告诫大家即便受过伤害,也不能使用极端方式进行报复,要学
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学习散兵遇见霸凌者,就杀人全家?反霸凌,为什么不用美露莘当案例,明明美露莘才是真正无辜的被霸凌者,或者伊安珊强大自身,勇敢回击质疑。
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#宝藏游戏安利派对
原神是块说苦不苦说甜不甜的糖
玩了十天,这是我对这个游戏的一点看法
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首先第一点:剧情 7/10
受限于12+的年龄分级原神剧情写的略显保守
蒙德主线打龙,璃月主线打公子,至冬主线好像要打天理。。?(只过了这些)
还是看的有点无脑,像小时候看的童话故事一般的剧情,至少还是能看的,略显无聊
还有就是这个跳过剧情的问题。
我就是跳过厨,对于原神不能跳剧情还是会有些不满
当然我知道这是

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原神的核心乐趣就是养。通过自己的积累来变强,或者说让自己的角色变强,然后用变强的角色来战斗,是最重要的爽点。至于抽什么卡,亦或者打到第几层,反而不那么要紧。类比泰拉瑞亚,纯开荒,有什么用什么,一步步走向巅峰;或者王者荣耀,运营经济建立优势,提前买出关键装备,就能在团战中战胜对方,所以战斗之前的“养”往往才是真正的爽点所在。在原神里,规划抽卡与配队、打材料升级角色就是游戏的精髓,是原神的底层玩法逻辑无关流水。
原神的核心乐趣就是养。通过自己的积累来变强,或者说让自己的角色变强,然后用变强的角色来战斗,是最重要的爽点。至于抽什么卡,亦或者打到第几层,反而不那么要紧。类比泰拉瑞亚,纯开荒,有什么用什么,一步步走向巅峰;或者王者荣耀,运营经济建立优势,提前买出关键装备,就能在团战中战胜对方,所以战斗之前的“养”往往才是真正的爽点所在。在原神里,规划抽卡与配队、打材料升级角色就是游戏的精髓,是原神的底层玩法逻辑无关流水。




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