,不过考虑到他的制作者本身制作的另一个智障AI(将军),大概根本原因是制作者不懂人心吧
,至于高洁而善良?我认为只有那些没资格进卡池的剧情NPC才真正有资格得到这个评价
,玩家角色没资格,因为背后的玩家不配![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
我认为他是有罪的
我认为他是一个好人
我认为他并非一个脆弱的人
我认为他是一个知错能改的人
我认为他的本质就是高洁而善良的
我认为他如今正在向更好的方向前进
我认为剧情中没有人替受害者原谅他
我认为纳西妲与主角团的判断是正确的
我认为他的想法与行动足以换来如今的结果

,不过考虑到他的制作者本身制作的另一个智障AI(将军),大概根本原因是制作者不懂人心吧
,至于高洁而善良?我认为只有那些没资格进卡池的剧情NPC才真正有资格得到这个评价
,玩家角色没资格,因为背后的玩家不配![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
一则普法课堂的相关内容在游戏圈子掀起不小热度,武汉当地法院开展青少年反校园霸凌普法课堂,选用《原神》角色散兵(流浪者)作为讲解案例,借助角色的经历向在校学生科普校园霸凌相关知识。
本次普法课堂跳出枯燥念法条的传统模式,把游戏角色故事作为切入点。讲解中提到散兵曾经遭遇误解、孤立,对应现实里遭受霸凌的受害者,以此引导学生理解霸凌带来的心理伤害,同时告诫大家即便受过伤害,也不能使用极端方式进行报复,要学