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原神

原神

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.8499081个评价
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嘴替发言155 带图1.7 万长评1.8 万游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6.3 万画面优秀3.5 万剧情跌宕1.7 万音效动听1.3 万物超所值8847 轻松护肝3493 设定独特2260 运行稳定性2.3 万玩法设计1.6 万日常肝度1.3 万故事情节9187 游戏福利5288 画面视觉4579 资源获取3667 操作体验3057
玩过
作为一个30岁的老东西,玩了那么多年游戏,从掌机到主机到pc,我一开始对原属于是抱有负面情绪去玩的。完全是陪对象玩,因为她说想尝尝咸淡。我们没有选择在争议最大的时候去玩,那时候我单纯对二游没兴趣,我们也确实是在高强度狒狒14 ,没时间。去年突然说玩玩看吧,反正闲着也是闲着。她作为一个塞尔达玩家态度反倒没我消极,这点真的蛮有意思的。
开放世界本来不是我喜欢的类型,我连塞尔达都没有很喜欢,看完剧情就没然后了,不像她,喜欢到处捡小垃圾,这里摸摸那里看看。我主要还是爱看剧情,很多人攻击原,说剧情不能跳过,我倒是没觉得不好,反正我爱看故事。
真正开始沉迷,应该是枫丹的地图,实在是太符合我的审美了,我一直有去潜水的计划,前一年又刚去了一趟欧洲。枫丹给我的感觉太好了,没有罗盘的情况下,纯手动探索我都不觉得累。地图上很多地方互动性很强,有些解密真的蛮有意思的。很多人诟病的森林书,我觉得挺好玩的,尤其是沙漠书,我都想借号多玩几遍,就爱解密。(隔壁崩铁的解密我也借号玩了好几遍:)
头一回一个二游能让我这么满意,虽然他也有缺点,也有我觉得写的不好的剧情,但是完全不影响我现在对他总体抱有乐观的态度。
空月之歌更是让我觉得他还有成长的空间,这是很难得的。
米哈游掌握了一个很重要的,别的二游没意识到的点,就是同人的重要性,米哈游支持二创,支持同人,这也给他们带来了很大的热度,这种热度是持久性的,也保证了游戏长期的话题度。
有了原给我的惊喜,我俩把崩铁和绝区零也下了,笑死
本来我们游戏群里时不时就会有人发“米孝子”笑话,然后一群人开始笑。我现在就光明正大的说:我玩原神我玩崩铁,就是不错,人家火有火的道理,至少我亲自体验过了。当然也有以前的群友把我单删的,随意,节奏和我们没关系,想玩什么玩什么,好不好玩,是自己玩了之后才有资格说的。
至于抽卡,我只能说……呃,你们是没玩过开服时期的yys吗?那可是纯正无保底随便歪哦,非洲酋长这个称号是从什么时候出来的,不会都忘了吧?这我们都体验过来了,米池对我们来说挺无所谓的。
对于米家的期望:别学其他游戏卖麻辣,毁剧情也毁人设,你是一般向就好好做一般向,这是我唯一的强烈的期望。哥伦比娅那段吃糖还有和女角色一起洗澡,已经让我有点不适了,没有哪个正常男的会一点不避嫌,我看到的时候尴尬的有点难受,甚至很想把空换成荧,但很可惜,原没做主角切换,这点真的有点子无语了……
最后的最后,求求你再复刻一下流浪者吧,我和对象都很想把他满命了,我们两个号,你要几个648都行,让我们把他满命吧,哦呐该
sjjdbfndj : 米哈游的吃相能忍下去的,都提纯了。
玩过 526 小时后评价(总时长 530 小时)
玩了500多小时,说个个人看法,大世界探索养成,如果是刚接触这个类型的玩家可能会觉得很新奇(我就是),但玩久了就感觉疲惫了,特别是新手到某个阶段就特别容易退游(个人在稻妻和须弥退过,主要地图体验拉完了)
地图体验:新手村的蒙德和璃月比较简单不评价,主要喷一下稻妻和须弥,稻妻:地图崎岖,雷灵乱串找不到都在这张地图实属正常,恶心的电路,鹤观地图要现实几天才能探索完,渊下宫平繁切换形态都让你探索时间和难度上升,当然想要玩家在线时间长也正常,但恶不恶心做过就知道。须弥:恶心点在于地图大而且个别地方与世界任务绑定,世界任务长(点名森林书和沙漠书,除了长,基本没毛病),地图分层严重……
剧情与玩法:随着时间与技术的推进,剧情玩法也是越来越好了,且,剧情有大纲,不会很突兀。地图玩法创新:新地图《空之神殿》,给人的感觉很精细。剧情:也有像纳塔人民对深渊入侵的抗争故事,也有每个版本的夏日活动的轻松一刻,也有森林书给人的道理死亡不是终点,遗忘才是。而且每一个世界任务都是为剧情填补漏洞与扩充时间观,也是有存在的意义(感觉很重要)至少剧情我还是满意的
福利活动:个人觉得新手时期感觉不怎么样,玩了一段时间过后个人觉得还可以。活动方面多数活动相似度较高,有个别活动亮眼,而且个别活动又难玩又长,还强制联机……(仁者见仁智者见智)
角色养成与数值:养角色是这个游戏最难的地方也是最长的地方之一,一个限定up可以让你在欧皇的情况下只用寥寥几抽就抽出来,也可以让你一个大版本白忙活(氪佬与XP无视),而且深境螺旋大部分情况机制会向新角色靠拢,就导致有些角色无法上场,不过怪物数值控制的还可以……
目前总结:能玩,你要能承受住新手期,长时间解密与探索,还抽了一两个强度不错的up。那恭喜你就会进入真香期,发现原神剧情也不错(个人觉得剧情在枫丹时间及以后剧情才特别好)
玩过 272 小时后评价(总时长 278 小时)
我从22年稻妻版本最末尾开始玩,不知不觉已经快四年了,这四年里二游可以说是百花齐放,从当时的幻塔到现在的异环大部分我都有体验。现在回头看,发现还是原神最NB。所有游戏我在手机端玩的时间都是远比电脑端长的,所以我会更倾向于做手机端的评价。
首先是立绘建模这一块,这里原神确实表现并不突出,比绝区零,鸣潮那些确实差一点。
然后是剧情,剧情这里本人比较喜欢有趣味性一点的,不太喜欢那种从头到尾只有故事本身的剧情。剧情中煽情也好,热血也罢对我来说其实都可以往后排,我会去看的剧情必须是有足够的趣味性的这样我才看得下去。当然这部分我对剧情的要求可能确实与众不同,我手机里galgame存了不少,但我基本不玩,就是我会玩不下去,感觉趣味性不够。这因如此剧情这一块我感觉原神做的还是不错的,反而是鸣潮最近都说做得好的爱弥斯的剧情我会不太想看。
然后是内存,一个更新这么多年的开放世界二游内存竟然只有三十多个G。(内存比这个大的是任务没做完导致过往任务没删)比起同类型游戏这个内存占的是真少。
然后是肝度氪度,原神的肝氪度确实是比较高的,后面出的二游或多或少都优化了这一块。大致可以说是出的越晚肝氪度越低。
然后是画质,画质的话也确实比不过异环那些。当然,这是都算顶配的情况,实际情况是正常手机玩家流畅玩的画质还真不比原神高。电脑端的话如果不是专门打游戏的那种,顶配画质根本开不出一般差距也没那么大。
最后是手机端的优化,可以说手机优化这一块原神就是做得最好的,不管是同家的游戏还是别家的游戏手机优化都没原神好。这点大家玩过应该都能感受到。
总的来说玩了这么多游戏,蓦然回首,发现原神还是太强了。
开个小差 : 为什么游戏时长还没我高
嗯对
冒险等级56
成就数696
深境螺旋8-3
玩过 163 小时后评价(总时长 164 小时)
叠甲:玩了很久 23年入坑 时间短是因为最近才下Tap tap
💃🏻立绘建模:
很漂亮 但是到现在画风变了很多 设计也有点难以评价[表情_豹哭] 建模很精致 但早期一般 (详见绫华铁刘海[心动小镇_汗])出的时装不多 但都不错 尤其是卢姥爷 可以让人鲜明感受到角色特点[表情_星星眼]
🧗自由度:
很高 教完你基础操作就可以自己探索了 可以自己选择玩原人还是正常玩 总之就是各种过剧情 做任务 探索大世界 很肝 但是可以联机让大佬带自己 可以认识很多朋友[心动小镇_点赞]
🧝🏻‍♀️角色人设:
非常非常厉害 塑造的都很成功 剧情中就能体现出来 人物故事也会有很多趣味 甚至从武器 技能描述中都能感受到 魈我爱你 还会因为他们设计专属的传说任务或邀约任务 都会有一张角色和你所选主角的cg 但有些会卖ml
💰肝氪度:
很肝 但是不强求氪金 不费钱 但是费肝 开宝箱 锚点 神像 供奉 都可以获得原石用来抽卡
🌃画面音乐:
无敌 音乐都很好听 画面看你设备 特别好就是很清晰的 设备不好基本只能看个大型 或者看过场动画了 音乐很专业 能从背景音乐中感受到人物情绪 每个国家都有起码五首自己的音乐
🎛️数值合理性:
有点不合理 膨胀有点严重 几乎两个版本过去 就算是版本主推也一般了 每个国家都有自己的战舰 不抽 你这个国家就很难爽玩 抽了还要看你练度 给武器角色技能升级 还要给他们刷圣遗物 有的时候还得抽命座 从新角色体系和老角色体系中选一个 你是只能抽新角色体系的 不然玩起来很难受 但是如果是厨子的话那我只能说真爱无敌了
✍🏻建议:
多点福利多点福利多点福利多点福利 你看看隔壁崩铁 都送上限定角色了 你还送常驻角色呢 甚至连常驻武器都不愿意送 你要是现在入坑的话建议抽月体系 原石攒着下限定池 千万别碰常驻 不然会很亏 还有混池性价比一般 保底不继承 还和限定池不能共享抽数 当然厨子当我没说
TapTap
TapTap
TapTap
嗯对 : 我吐了 天天吃大保底 原神一点也不NB
玩过
两颗星是因为我玩这游戏很久了,曾经也热爱过这个游戏,不过现在真的把我对这个游戏的热情全部消磨完了。
(评价中暂且排除千星奇遇,叠个甲)
(仅个人主观,以下所有内容都是以我的角度,我体验的原神的感受出发)
首先说玩法,如果你是萌新日常开地图做任务打副本打怪肯定是热情满满,也有许多大佬带你玩,前期体验感还是非常不错。但等你长大了你会发现任务嘛就啰嗦的一大堆(不过现在还好一点,给的多一些),而且在你做任务的时候会发现一个很大的问题,剧情不让跳过非常浪费时间(反正我每个剧情都有认真看),即使是你手指都要按冒烟了,做了将近一两个小时的任务发现连一抽都没有😇😇。到了后期该开的都开了,该刷的都刷了,真就不知道能干什么,找萌新不是老登就是爷新,加了半天时间,终于找到了一个真正萌新,这时候绝对会来个人抢你风头,假设你55级那你会失禁着看着58级大佬带萌新秀操作,秀练度,这时候抢尽风头的你就可以默默的点击退出世界了,当你好不容易升到58级解锁九级世界等级,发现又来几个60级开服元老抢你风头,当你对你的练度足够自信,且已经升到满级终于能找萌新秀一下你的角色练度和高超手法,发现来了一个全满命满精的氪金战舰😨😨😨😨(虽然说数量比较少),此时作为零氪和微氪的你看着别人满命满金丝柯克刀刀几十万,随便开个大就是你爆肝一年都凑不出来的伤害真的就很无语。
抽卡更不用说了,微氪党还舒服一些(只是一些,真实情况也没好到哪里去),我们先说零氪玩家,辛辛苦苦累死累活攒出来70多抽,抽自己喜欢的角色歪了不就受着呗,有本事把自己肝出肝硬化硬凑出大保底那我真的很佩服你👍👍对这个角色的喜欢,但那些凑不出来太多时间的学生呢🤔🤔,原神给我的一种感觉(仅个人主观,真实情况我也不知道)就是:
玩家:哎呀,我抽卡歪了😭😭😭,气死我了,我要退游。😡😡😡😡😡
官方:什么?你要退游😨😨😱😱,滚吧滚吧,咱们大千万原神玩家不缺你这一个😎😎😎,至于抽卡歪了你就受着呗😋,要么自己肝,要么你就充,你不玩有的是别人玩,你不充有的是人充,这次小保底歪了下次还给你歪😎😎😎
不知道我描述的怎么样?总之抽卡歪了对不充钱玩家来说真的很难受的,而且没人觉得原神充钱去抽卡(我说的是抽卡,不是拿去买皮肤)很贵吗?一个648一个小保底都凑不出来,吃双倍也就勉勉强强(关键双倍也就只有一次),那你想想你纯氪金去抽一个满命角色(以普遍抽法6+1为例)要花多少钱呢?虽然我没有去算过,但是一个648小保底都没有而且还会歪的情况下也能想象要砸多少钱了,拿那些钱够我去某腾讯充好几个皮肤,在这里我就只能换到一个6+1角色(仅仅只是1个角色,虽然6+1玩的是真的爽,当然是别人的号),总之如果说你去花钱买那些皮肤那也不错,毕竟一个就168迪卢克200多,隔壁某腾讯一个皮肤能卖上千嘞,但你要花钱拿去抽卡,说实话,不是家里开矿不要去碰(除非你真的很热爱这款游戏,那我也不好说什么,别人口袋里的钱我也不好说什么)。
0氪金玩家的游戏体验,只能说不氪金玩的是真坐牢,抽完角色要抽辅助,抽到几个锁配队的的更厉害了,凑满一整个队发现主c要么就是关键命座,要么就是要专武(除了某些数值超标怪,这里也可怜一下玩的早的玩家),对氪金玩家来说没什么,但你要记住这是0氪,一个连小保底都要凑好久的0氪玩家而且面临着时不时歪小保底的风险。除非你是肝武帝,或者说老米眷顾之人 开服老登(因为这类人玩的足够久,尽管不像那些全满命的土豪玩家配对那么华丽,但自己去攒个关键命座或者专武还是没问题的,因为这类人下限很高,即使没有新角色的专属辅助,也能拿一堆老角色来凑,这就是传奇老登玩家的优点。),那么你的游戏体验是差到极致,如果说你是非洲酋长那你可以换新号或者卸载了。自己辛辛苦苦凑出来的队伍连深渊12层都打不满(除非极品练度),然后打开某视频平台看见人家主播6+5极品练度的黄金龙王重击连接大脑旋转代替思考连队友都不用,下半6+5丝柯克随便带几个队友(甚至也可以队友都不带)然后把深渊12层当副本刷不觉得很搞心态吗?😅😅
接下来是活动,这个我可能说的就有点脏,我只能说米哈游米哈游,你活动里面加几个有趣的玩法会死是吧?以往活动有哪几个好玩的?(除了躲猫猫)天天做那些小游戏活动不都奔着奖励去的,奖励领完了谁会碰?咱们老玩家头顶上都长大慈树王了发现玩法就那么几个,去别人世界发癫,自己日常开图刷副本看风景,然后玩玩千音雅集,然后能干啥?一点新奇玩法没有,出的活动游戏不是嘟嘟可COS炸弹人炸鱼,就是打那些弱智靶子,然后再给你整几个原神酷跑(过年的那次活动)还有打那些只有高练度玩家才能领取所有奖励的打怪活动,什么?你说你练度低奖励领不全,那你不就受着呗😂😂,咱们不是官方,咱们也说服不了官方,我只能说玩到后面最大的一个问题就是无聊,非常无聊,这段时间内要么自己找事做,那就只能等官方新版本。
那么我只能说这款游戏做工不错用了心,剧情挺好,角色塑造的也完美,在二游圈里有这个地位也算实至名归,萌新以及前中期体验感不错,成为顶尖大佬后体验感拉一地,然后就是抽卡太贵,原石给的太抠门(现版本有所改良,但是攒保底依旧艰难),那些氪金大佬能做到的事情咱们这种普通玩家再玩个两年可能都做不到(没有贬低氪金玩家的意思)。
然后如果你全部看完了这张评论那我也承认你是个狠人
长生 : 为什么热情消磨完了就来打两颗星呢,不理解,你的人生回忆在你这里这么悲哀吗?
玩过
我喜欢这款游戏。
我从12岁玩到了16岁,它陪伴了我整个初中也给我带来惊喜
原神是个好游戏,如果你觉得不好玩可能是你不适合
原神是个慢节奏游戏
对于网上说的剧情演绎差是事实,但我不在意。文本角色之间的对话已经让我感到很有意思了,还要思考它代表着什么象征着什么,根本就不会在意他做什么动作,有时候莫名其妙的运镜和动作只会让我感到无语和好笑
建模方面比起“幼”“难看”“技术低下”我没太大感受。它很有特色,很像卡通动画里的角色,再结合世界观,圆了我一个我想逃离现实世界去往异世界的梦。
它给我的感觉是另一个与众不同的家,我也退过很多次但都回来了原因很简单:我的“妹妹”和它的游戏性。
它是个有归属感的游戏
如果你过剧情只为了过完剧情清完任务拿到原石,我不建议你玩这个游戏,他对于你来说是一种负担。你只会感觉累、长、恶心。
最好的例子就是森林书,但它对于我来说无所谓,因为我看了他们的每一句话像是在陪一个个不太会说话的小朋友拯救世界,我清楚的记得当时我知道我的“妹妹”也在这停留过并成为好那菈的震惊感。
它对于我来说是一部童话
地图罗盘问题是事实,跑图慢也是事实。大世界探索挺有意思,隐藏宝箱让我感到恶心。新地图都很好,好看也很好玩(意境美)
角色设计我最喜欢枫丹之前的,从纳塔就开始拉了只是技术上来了而已。
如穿的衣服、莫名其妙的皮衣、带有洞的黑丝、只有精度而破坏美型的男角色衣服、衣服太往上调导致下半身太空和比例失衡。
完全没有了以前眼前一亮的角色设计。蒙德女仆的精度也不算低啊也不见得失去特色和看起来太过冗杂。新角色只有天才机械萝莉、木偶、可莉母亲和尼可是让我眼前一亮的,其他角色要么网味太重要么有点像废土风
建模问题应该是原神风格和角色比例不适配新角色的那种精度
前期体验和福利太差劲了,至少得送个自选五星开荒吧,常驻20抽能干啥?拿啥留住新的旅行者,也只是2021年没别的大世界二游才留得住人。
实在不行开个强力角色卡池不用等复刻就能抽取,前期谁能吃下这么一大坨,我开新号都懒得玩,恶心的要死。
地图能标的掉点数量太少了至少调到2000个吧,不然我想标点带萌新都带不了
过往武器无法获得也是老生常谈了我就不说了
关于福利方面不是很多也不是很少,我是属于三颗纠缠之缘节奏除了吐槽一句“感谢旅行者……”这句话全都很无动于衷的人(无所谓)
其他地方都没有太让我爆雷的地方
加一句话:玩千星奇遇最好不要看大厅聊天室,大多数都是一群智障
祝各位玩家游玩愉快
白鸢热心玩家 : 某些玩家的素质问题值得深究,到处引战,侮辱别的游戏角色
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
湛宇·秋
冒险等级60
成就数1184
深境螺旋12-1
玩过
即使是6202年也依然很喜欢原……
是官服UID165开头的老玩家了,从小学玩到高中,每一年游戏内生日都给派蒙写信发朋友圈(去年淡坑了一年没写),事到如今依然放不下一点
直到今天你也不得不承认原是一款真正的开放大世界游戏。那种绝对的自由是我在其他几乎任何手游中都体会不到的。我喜欢原的风景,音乐,人物,故事,任何。因为我愿意在任何没有怪的地方挂机听几小时的音乐跑几小时的图只为了拍一张合心意的风景
我依然记得第一次打开原神时门被推开那一刹那的震撼,也记得当初飞在天上打风魔龙打了十分钟没打过(以前不玩类似游戏不会控视角呃呃呃)的痛苦(后来过了半年才重新打开哈哈哈有点好笑)。如果可以我依然愿意回到四年前,和我的朋友一起在璃月刷经验书或是在稻妻打流血狗,哪怕被他们开玩笑推下摘星崖也可以,只要他们还愿意回来陪我
当初第一次氪金是抽神里绫人,128的首充,我朋友带的托马我带的绫华,放学后一起去神里屋敷抽卡。那时候我小保底还不歪,绫人是我第一个五星成男角色,当时只觉得这个蓝色的大哥哥真的好帅啊建模可以骑在立绘头上一辈子
最喜欢的国家是须弥,可能是因为我是学生吧,一直走不出那座建在树上的图书馆。喜欢须弥F4,喜欢知妙赛提(是CP党轻喷谢谢)。知妙陪着我走过了中考,大概也将陪我走过高考。“希望你过上平静的生活”是我见到最符合我的生活哲学,艾尔海森也是我玩了这么多游戏唯一一直特别喜欢的角色,虽然现在已经不常出现在我的配队里了,但我还是偶尔会拉出来在大世界闲逛
我会一直期待原接下来的故事(和角色!小男孩们太可爱了谁敢信我一个成男厨决定补杜林抽洛恩呃呃呃),希望原能一直一直未完待续