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原神
多多 快乐的犯二
我觉得吧你这么努力 应该有人愿意送你一百万爽爽送的情分少了 朋友费低了 配不上你
Yoke
信这个的这辈子有了,哪有游戏捐款,只有公司款和工作室捐款[表情_捂脸哭]
为了同步角色来个流水账吧—第六十四天

#发现好游戏 #流水账 #游戏日常 #原神 #原神空月之歌 #逢归的谶羽

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User424137425
月神没马啊[表情_斜眼笑](不是骂人),水神没龙啊[表情_斜眼笑]
不能跳过剧情真是非常蠢且恶心的操作。抛开剧情质量不谈,强制看剧情和将选择权下放给玩家自己,态度就是天差地别。米哈游是一个相当傲慢自负的公司,它们认为自己的游戏已经是市面上的标杆了,是需要别人来模仿学习,而不是自己去学习别的游戏从别的游戏里借鉴好的东西,诚然游戏质量可能确实在市面上算拔尖那批,但是怎么可能完全不去进步。从原神横空出世让我想要去尝试米游的其它游戏,到绝区零的一坨让我彻底失望,全在走下坡路,老一套和新方法,看不到一点进步。尤其是绝区零,充斥着满满的傲慢。我只玩过开服那会儿,我也不知道米哈游是哪里来的自信把这坨搬上来的,整个游戏全是一堆花里胡哨的炫技,很难找到好玩的点,我愿称之为十分豪华的一坨,就算再豪华也改不了一坨的本质。明明拥有很好的技术力,却不去钻研有趣的玩法,钻研作为一款游戏、应该如何给玩家带来开心舒适的体验,从而无限放大自己技术力的优势。反倒固步自封,自鸣得意,继续去渲染一坨又一坨,游戏设计总觉得玩家群体就是和官方群体是对立的,听不进一点建议(哀民声之多尖,滑稽)。现在玩家群体也一堆M,不知道是实在找不到玩的了还是真就不玩不行,明明自己玩得很难受,很多地方玩得跟上班一样累,却又不愿意真正给自己放松一下,就是硬玩,可能还要心疼一下自己的沉没成本,放过自己吧,真的。