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发布时间
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z乃橱
◆天赋书本和武器材料本改为全时间可以挑战
◆不同类型天赋书2换1(随便2个,换1个)
◆不同类型武器材料2换1(同上)
◆不同类型突破怪物转换(40体力怪),2换1(同上)
◆全角色突破材料增加NPC购买,每星期可买一定数量
方便不想跑图的玩家和萌新玩家培养角色
◆新增材料,【地脉之忆】(随便取的,叫什么都行),可以使用一定数量兑换任意的怪物材料。
获取方式,合成台使用任意怪物材料(史莱姆凝液那类)转换
z乃橱
【对原神2玩法的修改】
◆老深渊改回每个月刷新两次,或奖励翻倍。
◆新深渊增加类似【崩铁差分宇宙的调频机制】
◆纳塔四叶印改不需要龙也能使用
◆纳塔龙增加疾跑状态
◆寻宝罗盘
①改为类似活动地图的罗盘,可查看地区剩余全部奖励
②获取方式为改为直接发背包,不再需要做声望任务拿
◆数值平衡,适当增加老角色一些机制或数值
◆剧情跳过,跳过时给个剧情概括
◆浓缩树脂上限增加为20个,浓缩树脂不再需要晶蝶材料,多余树脂自动合成为浓缩树脂
(反正就是溢出树脂满200自动合成一个浓缩树脂,相当于崩铁后备体力,让玩家每星期只上限一次就可以)