兹拉:
优缺点都很明显,喜欢角色,考究剧情,最重要的有时间,会觉得内容丰富过瘾,世界观很庞大切支线任务不少细节。相对的没时间的上班族还会觉得剧情拖沓,没用的对白有点儿多。大世界探索和养成就是肝,重复内容多,奖励和付出差距太大了,专门绑玩儿家的,没什么意思,和真正以游戏性和体验为主的开放探索买断游戏没法比。总体来说值得尝试,按需退坑就可以。
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如果很能肝的话,多搞点原石去抽尼可和杜林,全二命的话,应该能让可莉/胡桃过一路深渊,另一路的话就很难搞了,只能等下一期深渊。大世界的话,熟悉一下怪物机制,没有限时打怪、不打地方传奇也是能打的,就是怪物血量上来了打的可能有点慢,有老登应该死不了,不需要抽新角色。
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有些事我感觉原神的年龄应该卡高一点,希穆兰卡的故事居然还有这么多人看不懂,主角代表的是希穆兰卡折纸小人的勇者,需要帮助折纸王国打败恶龙,杜林是深受诅咒的恶龙,也会迎来他的勇者,这就一个很经典勇者斗恶龙的故事。现在小年轻都不读书了吗,都几年了还揪着呢








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羡慕工资5800 招人么?
缅甸就不去了







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